WorldForge ::厄里斯(也被称为厄里斯)是用C ++实现,并设计成一个共同的标准体系处理各种阿特拉斯任务,包括封装可用在客户端上的实体,管理一个自由和开放源码软件从服务器的实体,登录到一台服务器,以及更新的更新。
该应用程序还对阿特拉斯之上,提供持久化对象的会话层,它处理的元服务器协议客户端实现,以及在一次查询多个游戏服务器。此外,厄里斯通过房间或大厅提供外的游戏操作,游戏中的类似实体的创建,更新和movement.What操作是WorldForge?WorldForge是一个开源的,完全免费的,并且被设计的跨平台软件项目从地上爬起来提供各种服务器,客户端的工具和方案是让你轻松,快速地创建和举办自己的虚拟与在线world.Getting开始WorldForge :: ErisTo使用WorldForge ::阋神星的客户端,你必须首先安装WorldForge应用。在你的GNU / Linux操作系统安装这些软件包,最好的办法是使用预构建的二进制文件从发行主体的软件库。
如果软件AREN&rsquo的;吨可用于您的Linux操作系统,则必须使用分布在Softoware源归档文件来安装它,记住,需要几个依赖关系,这可以在below.Under的需求部分一眼就可以看罩和支持WorldForge ::阋项目的罩下操作systemsLooking,我们可以看到,在C ++中,Python和Lua的编程语言被用来编写它的源代码。该软件是官方支持和安装所有的GNU / Linux发行版,以及在FreeBSD,微软Windows和Mac OS X操作系统。它&rsquo的; s的32位和64位计算机兼容
什么在此版本中是新的:
- 的能力。连接到本地套接字已被添加。
- 在支持使用连接" SYS"考虑加入。
- 在该库现在处理的头像被删除。
什么是1.3.16版本的新强>
- 在该API已经被更新,以提供功能的最新的灰烬。
- 在测试子系统已被更新。
- 在该metaserver代码已得到修复处理超过139运行的服务器。
什么版本1.3.14为新的
- 在厄里斯现在包括直接处理地形修饰符代码。
- 在厄里斯支持不发送默认属性的实体实例的服务器。
- 在该库现在建立与对近期的依赖版本最近编译器。
要求:
- 在WorldForge ::阿特拉斯-C ++
- 在WorldForge :: skstream
- 在WorldForge :: wfmath
- 在WorldForge ::墨卡托
- 在Libsigc ++
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