前端WPF应用程序的神经网络引擎。不同于基于纯数字处理算法众多游戏引擎,这其中的决定是基于伴随着一个基本的了解上的游戏是如何发挥以前学到的经验。通过观察其决策的结果,调整权重标准的电脑玩家能够获得一个更好的平均得分随着时间的推移。人的直觉往往工作在这种方式。对于游戏的帮助文件附带的说明。 。多种播放模式多达6人的球员
要求:
的Microsoft .NET Framework 3.5 SP1客户端配置文件,SQL Server精简3.5 SP2和Windows安装1.3
31 Dec 14
21 Nov 14
27 May 15
31 Mar 18
评论没有发现