3DS导入为Bricscad的是3D Studio的3DS文件导入插件Bricscad的。这个插件使Bricscad的在一个3D Studio的3DS文件导入网格的能力。 3DS导入为Bricscad的读取存储在3DS文件多边形网格数据,并导入成Bricscad的。在3DS文件中的对象是由一组三角面组成。 3DS导入为Bricscad的创建面网格的每个对象,并将其添加到活动绘图。 3DS导入为Bricscad的是非常容易使用。一旦安装,则必须被装入Bricscad的环境。按照自述文件可在安装文件夹中找到简单的说明。一旦加载它增加了新的命令Bricscad的现有的命令和一个新的子菜单名为“3DSImport”含有这些新添加的命令Bricscad的菜单。在“3DSImport”子菜单包括以下命令:3DSImport - 导入3DS文件; 3DSImportHelp - 显示3DS导入为Bricscad的帮助文件; 3DSImportRegister - 注册您的3DS导入为Bricscad的复印件; 3DSImportAbout - 显示3DS导入为Bricscad的关于框。 3DS的文件格式。
3DS的文件格式是3D Studio的本地文件格式。三维工作室现已取代3ds Max中的原始文件格式具有的.max文件扩展名。然而,3ds Max中仍然能够读取和写入.3DS文件。 3ds Max的是最广泛使用的现成的3D动画节目之一。它具有很强的建模能力,灵活的插件架构和悠久的历史的微软Windows平台上。它主要用于视频游戏开发商,电视广告工作室和建筑可视化工作室。它也可用于电影效果和电影视觉预览
要求:
Bricscad的8
限制:
10天/使用试验
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