Blender是用于3D建模,动画,渲染,后期制作,交互式创建和回放的开源软件。它适用于GNU通用公共许可证下的所有主要操作系统。它的动画系统支持各种技术和任务,允许创建复杂的动画。
这是什么是新:
- 球面立体图像渲染支持VR
- 油脂铅笔现在是一个完整的2D绘图&动画工具!
- 视口呈现改进
- 绘制曲面的新手绘曲线!
- Bendy Bones,B-Bones强大的新选项
- Alembic支持:导入/导出基本运算符
- 布料物理:新的动态基本网格和模拟速度选项
- 新增附加元件,个人偏好设定,Python API变更,以及许多新的&更新的附加组件!
- 更多功能,改进和常见的大错误修复列表
版本2.75a中的新功能:
- 游戏引擎会使用速度钳制使对象失败。
- 在Blender中浏览渲染过程已崩溃。
版本2.74中的新功能:
- 循环获得了几个精度,噪音,速度,内存改进,新的Pointiness属性。
- Viewport拥有全新的酷炫合成功能,大局现在可以更好地管理孤立数据块。
- 建模现在允许自定义法线,并在网格之间传输数据层。
- 大规模改善头发动态和编辑工具:向前迈进一大步,并有更多功能。
- 在雕刻/绘画中添加了一个新工具“腔面罩”,以及其他改进。
- 自由式NPR笔触呈现中的内存消耗优化。
- 油脂铅笔和游戏引擎的改进。
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