均衡器是一个开源的资源管理系统和编程接口,可扩展的多管应用。
均衡发展开始于2005年的源代码可供有兴趣的开发者和早期采用者。均衡器是一个跨平台的工具包和最初可用于Linux和Mac OS X
什么在此版本中是新的:
- < LI>这是一个稳定的功能版本,增加头部使用OpenCV的或VRPN,不对称的眼睛定位的立体渲染,并改变部分墩在运行时的能力,跟踪支持。
什么是1.4.1版本,新的:
- 在新功能:
- 在异步回读的支持
- 的可扩展渲染和感兴趣区域负载均衡
- 在自动CPU-GPU亲和力
- 在特定应用扩展到数据可视化的规模不同,以1:1的沉浸式环境
- 在VirtualGL感知自动配置
- 在零配置的支持和节点发现
- 在封锁合作::对象::提交
- 在可扩展数据包调度
- 附件:
- 在RDMA Windows实现
- 在错误修正:
- 在启动误差与节点错误空主机
- 的回读非模-4图像破
- &QUOT; - EQ-日志文件&QUOT;其次是没有其他的说法段错误
- 在WGL窗口编译错误
- 在eqPly崩溃型号的负载在Win32
- 在Memleak与管螺纹亲和力
- 在exPixelBench崩溃
- 在应用程序退出非释放GPUCompressors
- 在Windows中:渲染时PBO误差
什么是1.2.1版本,新的:
- 在该版本连接时修复了RSP的比赛,续集从包丢失,例如安装CMake的构建不工作,用组播分发对象种族和性能问题,--eq布局被激活第二个框架上,并安装&QUOT;发现&QUOT;脚本的CMake的根源。
什么是版本1.2 Beta版新:
- 在自动本地和远程配置使用GPU-SD库,续集,在均衡器的顶部上的简化和效用层,初始释放运行时故障容差检测硬件和软件故障,瓦化合物填充限定呈现如直接体绘制和交互式光线追踪,分布式单生产者,多消费者队列为InfiniBand的推送,基于对象的分布的基于RDMA的连接类(仅限于Linux),和支持。
什么是1.0.2版本,新的:
- 在这是一个补丁发布改善与外部包的兼容性为均衡器1.0.1。
什么是1.0.1版本,新的:
- 在这是一个补丁发布修复8虫子均衡器1.0。
什么是版本1.0 Beta版新:
- 在主要稳定性方面的改进都超过1.0-α制成,提供完整的功能集和均衡器1.0的稳定应用开发API。
什么是0.9.1版本,新的:
- 在新功能:
- 在子像素化合物全抗锯齿(FSAA)或景深 - (DOF)分解
- 在数据分布和数据更新可靠的UDP多播
- 在支持其未使用的OpenGL编写应用程序
- 附件:
- 在支持Mac OS X 10.6雪豹
- 在瓷砖和范围边界为负载均衡器
- 在新的均衡器:: UTIL :: ACCUM使用FBO或OpenGL的累积缓存类累加运算
- 在同一管道的多个窗口可以加入同一个软件交换障碍
- 在配置消息泵
- 优化:
- 在配置对象序列化缓冲区大小
- 在图像压缩性能优化
- 在减少内存占用EQ ::网::变革型DELTA对象
- 例子:
- 在EqPly:加抗锯齿当应用程序处于空闲状态
- 在EqPly:递归搜索型号目录
- 在EqPly:切换到速度更快的渲染VBO在OSX
- 在API的变化:
- 在下面的变化与突破0.6均衡器的源代码兼容性的发言:
- 在那里从EQ到EQ :: UTIL命名空间移动的实用工具类ACCUM,AccumBufferObject,FrameBufferObject和纹理。
- 在EQ ::窗口:: getColorType已更改为getColorFormat的一致性。
- 在由EQ ::窗口提供的字体处理已重构,非OpenGL渲染的支持。
- 文档:
- 在下面的文档已添加或具有实质性改进自上次发布:
- 在程序设计和用户指南已经扩展到91页和53的数字。
- 在累积缓冲器对象API已经被添加到编程指南。
- 在子像素化合物,提供FSAA和自由度分解
- 在组播数据传输
- 在错误修正:
- 在均衡器0.9.1包括各种错误修正了0.9版本,其中包括以下内容:
- 2873353:EXT /的hash_map的使用和-Werror使编译器错误
- 2834063:eqPly和演变冻结在Mac上使用GLX
- 2828269:深发展合成坏
- 2642034:Win32的:最大64个连接可能
- 2874188:死锁在停机时
- 在已知错误:
- 在下面的错误是已知的释放时间。请发送错误报告,如果您发现本新闻稿中任何其他问题。
- 2934387:Ubuntu的:GLX问题的pbuffer
- 2931913 eqPly:DFR + 2D + AA空闲不起作用
- 2843849:在eVolveConverter 64位的错误
- 2796444:在同步节点种族连接
- 2609161:变焦:深读回不起作用
- 2556940:变焦:FBO使用
- 2003195:邻frustra忽略眼睛的偏移
- 1854929:eqPly GLSL着色器具有文物
使用
什么是0.9版本,新的:
- 在自动跨段负载均衡的多屏显示装置
- 在恒定帧率渲染动态帧分辨率(DFR)
- 在运行时可装载图像压缩引擎压缩插件API
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