PhysicsEditor是一个简单的应用程序碰撞形状。创建您的碰撞形状的3个步骤:滴形状,按自动跟踪,并出口到游戏引擎。其特点包括选择你所在的出口很多的游戏框架是支持开箱,设置物理参数,定义自己的数据格式,并且自动跟踪是创建碰撞形状时可以节省你的时间吨的功能。只需按下按钮MagicWand和PhysicsEditor使用图形的透明度,以创造一个完美的拟合碰撞形状为您服务。调整轨迹的精确度,减少顶点的数量,以使你的游戏速度快
限制:
限制在10形状
11 Apr 15
25 Jan 15
3 May 20
26 Jan 15
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