RE:填补智能填充用户指定区域的门兹在图像孔。
RE:填充可代替丢失的像素在许多方面:例如,选择最接近的“好”的像素,镜像大约一个孔的边缘像素,或从另一个“良好”区域克隆...和良好区域甚至可以来自另一个点在时间或完全从另一个序列
什么在此版本中是新的:
修正了一个崩溃的错误(这可能会破坏AE项目以及)特别是在稀土:填充区域填充和RE:填充边界
要求:
- Adobe After Effects的7.0及以上,其中包括64位支持。 CS5及以上。
- Adobe Premiere Pro中CS4及以上。
- 苹果的Final Cut Pro 5.1,图6和7中,但不FCP X.
- 融合5.02,最多通过融合的After Effects的插件适配器。只有32位版本的融合是支持,因为64位的融合不支持After Effects的兼容插件。
- 宽泰代。
- 提供了After Effects的插件的兼容性其他程序,请在购买前测试演示
评论没有发现