玛雅:NURBS建模第2版提供了动画,视觉效果艺术家,和游戏开发商在Maya中介绍NURBS建模。点击看视觉特效艺术家,安德鲁Hazelden和Russell Hazelden,提供高效的建模众多的技巧,包括:如何保持有组织的对象使用图层编辑器,如何使用引用的图像创建精确的比例模型,以及无数节省时间键盘快捷键。所有的建模技术,然后把其中使用NURBS曲线和曲面创建一个古色古香的灯笼最后的练习使用。任何步骤都省略了,每一个详细的解释,容易遵循一步一步的说明
什么在此版本中是新的:
玛雅:NURBS建模第2版进行了修订,并扩大到包括:建立边界曲面,与Maya工匠雕刻,了解UV表面坐标,以及更多
要求:
1 GHz处理器或更快英的Mac OS X英的QuickTime 7或更高版本英1024×768显示屏
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