RE:通过解决multicam和立体拍摄中的常见问题,Match将直观的颜色和纹理匹配提升到一个全新的水平。 RE:Match是一组插件,用于将视频或电影的一个视图与另一个视图相匹配,以便它看起来好像是使用相同的相机和设置拍摄的。 RE:匹配假设两个图像序列大致在同一位置拍摄,但可能不是同时拍摄,也可能不是从同一个视角拍摄。
对于一般多拍摄影RE:尽可能匹配匹配,一个序列的整体色彩外观与另一个匹配。对于立体声对,RE:Match可以通过考虑到两个视图在视图之间相对较小的距离的同时捕获而进一步优化整体色彩匹配。此外,RE:Match还可以将颜色变化传播到仅存在于一个视图中的区域。 RE:匹配还可以使其他细节(如反射,镜面高光和镜头闪光)在两个视图之间保持一致。
新版本在此版本中:
PREMIERE ONLY:修复了RE:Match Color在参考框架关键帧时可能返回错误图像的错误。
1.4.3版本中新增功能:
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- 修复了Premiere Pro中的崩溃问题。
- 修复了Premiere Pro 9.0.2在处理浮点图像时引入的错误。唯一的解决方案是RE:Match现在只能在9.0.2的每个通道中以8位工作。这不会影响其他版本的Premiere Pro。
- 需要在AE CC 2015中运行的版本
- 修复了直方图方法2,在RE:Match Color和RE:Match Stereo中都能更好地工作。
在RE:Match Stereo中使用优化模式时效果更佳 - 在After Effects中仅渲染使用期间添加对RVL_NOGUI_LIC和RVL_QUIT_LIC_FAIL环境变量的支持。在1.3.6版本中新功能:
固定的问题与许可,一些用户看到
修复After Effects中的性能问题要求:
Adobe After Effects CS5,Adobe Premiere Pro CS5
- 在After Effects中仅渲染使用期间添加对RVL_NOGUI_LIC和RVL_QUIT_LIC_FAIL环境变量的支持。在1.3.6版本中新功能:
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