Ozapell基本是一种编程语言很简单教给孩子编程的基础知识,同时足够强大的开发复古风格的游戏。
图形环境和接口松散的基础上世纪80年代初色彩的家用电脑。
提供的库提供了足够的功能来创建简单的游戏和图形演示。
语言功能的设计,以尽量减少重视数学。编写源代码的时候只有三个数学符号使用。
Ozapell基本设计,同时提供了多种功能,以尽可能简单。打算作为一个教育学习玩具教编程基础。它也可能是人谁愿意程序,但不希望学习一种复杂的现代语言的乐趣。
特殊功能包括:
60fps的稳定性能
内置限速器这样的方案将在上快或慢的CPU相同的速度运行
Ozapell基本程序(大部分)预编译和解释不运行时
全屏和宽屏
24位色
2GB内存的限制(用户数据)
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