myOS项目是简约基于GNU / Linux系统。旁边的主要目标 - OpenGL的能力,基于Linux的系统没有X,我也希望使系统小型,快速地,具有快速内核引导和系统加载时间。通过系统的小真照顾双方的,因为它可以从RAM使得它非常快速反应完全运行。
这是光秃秃的骨头Linux系统,剥去一切下降,但核心必要的文件来编译和运行的OpenGL / C ++代码。它简化了目录结构和清理内部交叉引用,它开始与和总共仅具有单一脚本。 Linux内核2.6.20是,只有基本的驱动程序编译。
尺寸更可以降低,阅读的灵感:
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