传单可用于台式机和移动网络浏览器创建基于区块的交互式地图。
该库编写面向对象为基础的代码,所以很容易理解,易于扩展,以适应任何需要。
什么是新的在这发布:
- 修正了错误的图块层堆叠顺序使用不透明&#X3C时的bug; 1。
- 修正了地砖选择回归时,双击绝对定位地图矢量层在它的Firefox浏览器。
- 修正了拖拽矢量层的地图时,和瓷砖上双击变得选择了错误的指针回归。
什么是新的版本0.7.3 / 1.0.0-beta.1:
- 修正了错误,导致错误的图块层堆叠顺序使用不透明&#X3C时; 1。
- 修正了地砖选择回归时,双击绝对定位地图矢量层在它的Firefox浏览器。
- 修正了拖拽矢量层的地图时,和瓷砖上双击变得选择了错误的指针回归。
什么在0.7.3版本新:
- 修正了一个导致错误的图块层堆叠顺序使用不透明&#X3C时; 1。
- 修正了地砖选择回归时,双击绝对定位地图矢量层在它的Firefox浏览器。
- 修正了拖拽矢量层的地图时,和瓷砖上双击变得选择了错误的指针回归。
什么在0.4.5版本新:
- 修正了与**靠不住的缩放动画中的错误IE10。
- 修正了在Chrome 23 +与**靠不住的缩放动画的错误。
什么版本v0.4.4是新的:
- 改进:
- 改进GeoJSON的setStyle也接受函数(如相应的选项)。
- 新增GeoJSON resetStyle(层),重置悬停状态很有用。
- 添加功能性与GeoJSON(含GeoJSON特征数据)创建的图层。
- 新增FeatureGroup bringToFront和bringToBack方法(因此他们将工作multipolys)。
- 添加可选的动画参数地图invalidateSize。
- 错误修正:
- 修正了一个有时瓷砖消失在初始地图加载在Android 2/3。
- 修正了一个在地图上偶尔会在边界附近闪烁的缩放或平移的浏览器。
- 修正了一个路径bringToFront和bringToBack没有回本。
什么版本v0.4.1是新的:
- 修正了标记的阴影显示为不透明的一个bug黑色IE6-8。
- 修正了不正确的计算规模由规模控制的一个错误。
- 在固定破碎L.tileLayer.wms类工厂。
- 改进视网膜检测TileLayer detectRetina选项。
什么版本V0.4是新的:
- 改进:
- 新增和setPosition两种要为getPosition所有控件,以及创建一个控件时传递作为一种选择某个位置的能力。
- 替换丑陋的控制位置常数(如L.Control.Position.TOP_LEFT)与灯串(“左上”,“bottomright”,等等。)
- 在制造控制更容易实现(现在更神奇的引擎盖下发生)。
- 错误修正:
- 修正了TileLayer.WMS不会采取insertAtTheBottom选项考虑。
什么版本V0.3是新的:
- 主要特点:
- 新增帆布后端矢量图层(折线,多边形,圆形)。这使得在Android&#X3C向量的支持; 3,并且它也可以任选优于SVG为在某些情况下可以提高性能。
- 添加图层控制(Control.Layers)为方便层交换。
- 改进:
- 在一个单一的鼠标滚轮移动有限公司最大变焦变化(这样你就不会在整个变焦范围缩小在一个滚动)。
- 在提高性能的圈子通过不拉他们,如果他们开裁剪区域。
什么是新的版本v0.2.1:
- 在TileLayer.Canvas导致错误修正回归。
什么版本V0.2是新的:
- 在新增WMS支持(L.TileLayer.WMS)目前EPSG:3857只
- L.Circle现在是放大依赖性(半径以米为单位);一个永久的大小圆现在被称为L.CircleMarker。
- 禁用缩放动画在Android默认情况下,因为它是越野车的一些设备(将启用回来时,它很稳定)。 #32
- 添加鼠标悬停和mouseout事件的事件地图,标记和路径;添加地图鼠标移动事件。
- 新增setLatLng方法L.Marker。
- 新增maxZoom参数map.locateAndSetView方法。
- 改进了地理位置的错误处理:更好的错误信息,明确超时,对locateAndSetView失败设置的世界观。 #61
- 修正了一个路径,将不会出现在IE8中的错误。
- 修正了一个在缩放时,如果地图包含的多边形和你放大到一个地区,它是不可见的破损。 #47
- 修正了一个封闭的多段线将不会出现在地图上的错误。
- 修正不正确的缩放动画和弹出式的造型在Opera 11.11。
- 修正了一个当弹出窗口打开地图点击双击缩放是行不通的错误
- 修正了地图时,有一个img {最大宽度:100%}不显示在Firefox中的错误。规则
- 修正了无法删除ImageOverlay层。
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
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