Spherical Mapping Corrector 1.5

球形映射校正器是不可缺少的插件Adobe公司的Photoshop,通过适当地扭曲纹理补偿3D球极失真。当投影矩形纹理上采用传统的球面映射球体坐标,变形或挤压发生在杆所在的质地一定要来点。给出的不同的拓扑结构的平面和一个球体,就不可能避免这一点,或任何种类的失真。然而,通过使用球面映射校正扭曲纹理映射,有可能最小化,甚至补偿极性畸变。 球面映射校正不提供任何控制措施;它只是执行使用您选择的插值方​​法所要求的畸变。是指主要为矩形纹理,但可以任何尺寸的图像上工作。 这些例子表明的一个粗略修正的结果。然而,人...