的Lua也可以用作一个通用的,独立的语言。
这是目前在游戏开发领先的脚本语言
什么是此版本的新:
- 在Lua中的主要特点5.2是可弯曲PCALL和元方法,新的词汇方案全局,ephemeron表,对位运算的新库,光C函数,应急垃圾收集器,goto语句,并终结了表。
什么是5.2.4版本,新的:
- 在Lua中5.2的主要特点是可弯曲的PCALL和元方法,新的词汇方案全局,ephemeron表中,位运算,光C函数,应急垃圾收集器,goto语句新的图书馆,并终结了表。
在什么版本的新 5.2.0 RC2:
- 文档和便携性修复
在什么版本的新 5.2.0 work5:
- 在更新的文档
- 的无符号整数新C API。
- 位图书馆更名为bit32;功能也改名。
- 从double到整型快速转换更广泛的支持。
在什么版本的新 5.2.0 work4:
- 在模块和luaL_register过时,通过luaL_newlib取代, luaL_setfuncs。
- 新功能luaL_requiref。
- 的Lua缓存受封为resue。
- 版本,特定的环境变量(LUA_PATH_5_2,等等)。
- 新阶级“%G”的模式。
- debug.getlocal得到的交互式功能参数名称。
- 新功能lua_tonumberx和lua_tointegerx。
什么在5.1.4版本新:
- 语言:
- 新的模块系统。
- 进行维权的控制变量新的语义。
- 的SETN / getn新的语义。
- 新的语法/语义。
- 在新的长字符串和注释。
- 新'国防部'操作符('%')
- 新长度操作符#T
- 元表为各类
- API
- 新功能:lua_createtable,lua_get(套)领域,lua_push(到)整数 。
- 用户提供的内存分配器(lua_open变得lua_newstate)。
- luaopen_ *函数都必须通过Lua中调用。
- 执行情况:
- 新的配置方案。
- 在增量垃圾收集。
- 最终的行中的词法分析器更好地处理。
- 递进分析器(新的Lua函数'负荷')
- 为64位的机器更好的支持。
- 适用于Mac OS X原生LOADLIB支持。
- 在只有一个库标准分配(lualib.a并入lua.a)
为可变参数
通过luaconf.h
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