XorCurses是一个益智游戏由jwm-art.net的异或由星芒软件编码和完全基于 原来的游戏是围绕1987年发布的8位家用电脑在当时流行的。 XorCurses试图忠实地再现那场比赛中为Linux,但略有讽刺的是,使用ASCII字符,而不是基于像素的图形(甚至在8位计算机可以处理)。
异或的想法是漫游一连串的迷宫收集掩模。第一个层次是简单地找到自己的方式左右的问题,但第二个层次介绍了鱼和鸡这阻止你的路径,或者杀了你,如果他们打你。从那里,在事情变得逐渐强硬,确实是一个挑战性和困难的益智游戏。
XorCurses导致从那里不是游戏为Linux的直接端口。 Windows用户都OK。人民幸福使用仿真器都OK了。我有一个基于字符的显示(而不是花哨的图形)定居,因为这将是更简单的代码,并与显卡相比,学习的ncurses根本没有学习曲线(我连看都不看到)。如果我可以用ncurses的话ATLEAST它会铺平道路图形版本得到一个工作的游戏
特点:
- 彩色ASCII控制台和终端使用ncurses的。
- 在很少的系统占用空间。
- 在变的墙壁颜色和墙面的图案。
- 在鱼和鸡
- 在炸弹
- 在娃娃
- 在瞬间移动
- 在悲伤面具/华尔街的知名度切换
- 在级别1 - 15从原来的异或游戏 。
- 在最少的完成一级采取的举措的跟踪 - 存储在用户的主目录
- 在重播
- 在九重播重播时的速度多变通过按键
- 在保存回放
- 在加载重播
- 在继续从任何角度重播打(因此使用保存录像作为游戏进度保存文件)。
- 在帮助上控制,回放,提示对象。
- 在轻松导航的菜单和选项。
- 在三种不同的滚动设置,包括传统和保持玩家和中部 - 多变的过程中通过简单的按键操作游戏
- 在令人困惑难解的水平,我还是不能连毕竟这些年来完成。 (注:我刚刚完成了8级 - 启蒙)。
通过键盘
什么在此版本中是新的:
- 在该版本修复一个bug /回归那里的鱼和/或鸡无法打动后,玩家进入了一个瞬移,也就是14级。
什么是0.2.1版本,新的:
- 在该版本修复所造成的微小的差别两个错误的方式播放位置被存储。
- 在这些错误表现在瞬移,以及游戏窗口显示。
- 此外,严重的bug与终端大小调整后的比赛来看已得到修复。
什么是0.2.0版本,新的:
- 在该版本修复了高亮的问题时,基于时间排名被启用,并增加了基本身份验证的搜索API。
什么是0.1.3版本,新的:
- 在该版本修复了回放菜单和播放器的问题/电平状态,增加了视觉反馈的滚动门槛的变化,并提供了少量的调试和维护功能,并为开发者。
什么在0.1.1版本新:
- 在等级菜单成绩,现在更新时水平建成了很高的分数来实现的。
- 在超回放速度和单步重放模式增加了。
- 在关键的帮助进行了更新。
- 在页面上下键现在可以在帮助使用。
什么是0.1.0版本,新的:
- 在一个普通的菜单系统,现在已经到位的主级菜单,帮助菜单,回放菜单,使事情变得更加清晰。
- 在断点现在可以进行设置,以便在遇到他们时,重播将停止。
- 在它们可以被设置/取消按" B"在播放过程中,或从回放菜单。
- 在主帮助文件被分为两部分,对于游戏和钥匙。
- 帮助现在可以边玩游戏时调用。
- 按" Q" (退出),在游戏过程中不再递增的移动次数。
什么版本0.0.9的新:
- 在DEBUG构建不再禁止使用的ncurses的。
- 在调试代码清理,使用printf函数fprintf中,而不是针对其现在发送到stderr信息封邮件。
- 在所有错误消息现在发送到stderr。
- 在屏幕的数据类型升级为int来处理大显示屏的大窗户。
- 在README更新推荐的xterm的最佳终端播放XorCurses英寸
什么是0.0.8版本,新的:
- 在重新调整终端XorCurses运行在现在可以增加游戏显示区,并且还允许在充分详细地显示在信息面板的地图显示。
- 在两个难度级别:新学校和老学校。老同学扮演原来的异或游戏;这游戏的显示区域限制到8x8和滚动阈值设置为1。新学校允许游戏显示面积高达12×12以及滚动的阈值可以设置为按以前的版本。
- 在使用GNU缩进,为了实现上述的变化提出了许多其他的代码更改代码重新格式化。参见更改文件的更多细节。
什么在0.0.7版本新:
- 在错误修正:经过一个点的检查炸弹爆炸,只查了引力对象,它在一个方向移动,而实际上,应该有两次检查在那个精确位置两个引力方向。
要求:
- 在GCC
- 在GNU设为
- 的Ncurses
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