Stendhal 是一个开源,跨平台和自由软件项目,从头开始设计,充当角色扮演游戏(RPG),让玩家可以探索城市,洞穴,森林和平原,同时会见数百名NPC(非玩家角色)。
功能一目了然
当玩Stendhal时,用户可以帮助很多人摆脱龙,完成任务以获得经验,解决难题等等。角色将获得新的等级,变得更强大和强大,这意味着你将不得不提高他们的盔甲,购买新武器,以及与社区中的其他玩家互动。
此外,玩家必须帮助社区保护他们的土地,保护人们免受各种威胁,让人们快乐,治愈病人或喂饱饥饿的人。您将能够在游戏过程中记录您的所有活动。
建立在Arianne RPG之上
Stendhal作为Arianne RPG项目的一部分发布,该项目是一个开源游戏引擎,旨在开发多人在线游戏。当然,这意味着Stendhal建立在Arianne RPG之上。
引擎盖和可用性
Arianne和Stendhal都是用Java,PHP和Python编程语言编写的。它支持32位和64位架构,可作为通用源存档下载,这需要用户在安装之前配置和编译程序。
支持的操作系统
如上所述,Stendhal是一个跨平台的软件项目,这意味着它已经在Mac OS X和Microsoft Windows操作系统以及任何GNU / Linux发行版上成功测试过。
此版本中的新功能:
- 世界:
- 当潜水装备在水下起飞时,人类会失去意识
- 改善雷暴
- 阿切尔战斗现在可见
- Harold明白“延长所有”现在
- 代码:
- 除H2(推荐)和MySQL 外,还支持Postgres数据库
- 设置Travis进行持续集成测试并修复一些依赖于订单的测试
- 从Cobertura迁移到Jacoco的测试覆盖率分析
- Git存储库在Github和Sourceforge两个方向之间即时镜像
- 每年特殊事件任务现在自动将当前年份作为其任务位置的一部分
- 谜题后端
- 修正:
- 圣诞节任务“鲁道夫的好东西”现在可以在明年重复了
- 固定最大化状态有时会被错误保存。
- 现在自动创建数据库索引
版本中的新功能:
- 世界:
- 当潜水装备在水下起飞时,人类会失去意识
- 改善雷暴
- 阿切尔战斗现在可见
- Harold明白“延长所有”现在
- 代码:
- 除H2(推荐)和MySQL 外,还支持Postgres数据库
- 设置Travis进行持续集成测试并修复一些依赖于订单的测试
- 从Cobertura迁移到Jacoco的测试覆盖率分析
- Git存储库在Github和Sourceforge两个方向之间即时镜像
- 每年特殊事件任务现在自动将当前年份作为其任务位置的一部分
- 谜题后端
- 修正:
- 圣诞节任务“鲁道夫的好东西”现在可以在明年重复了
- 固定最大化状态有时会被错误保存。
- 现在自动创建数据库索引
版本1.19中的新功能:
- 世界:
- 水下新的有趣区域
- 新寻求水肺潜水执照
- 新的Kraken生物
- Zekiel可以制作增强的狮子盾牌
- 猫现在可以喝牛奶
- 地图改进
- 代码:
- 修复了编译器警告和代码清理
- 客户端:
- 在所有对话框上添加了取消按钮(对于不向标题栏添加X的窗口管理器)
版本1.18中的新功能:
- 世界:
- 半精灵女孩和酒厂顾客在Ados市场分享他们的故事
- 改善Lil Johnnny的对话
- Saskia出售雨伞
- 网站:
- 世界地图上的区域名称标签
- http://arianne.sourceforge.net正在转向https://arianne-project.org
- 修正:
- 固定状态抵抗项目正在忘记其状态值
- 在角色创建网页上固定左右角色
- 在Orril Dungeon -3中修复地图
- 固定杀死敌人的任务卡住
- 代码:
- Webstart starter可以检查arianne-project.org和arianne.sourceforge.net以获取其他文件。因此,如果SourceForge再次关闭一周,webstart仍然可以下载Stendhal
- 代码质量改进
版本1.17中的新功能:
- 世界:
- 外围地区的天气变化
- 在阿多斯市沿海游泳的新鱼
- 在战斗中可以看到俱乐部和剑
- 添加到Daily Item Quest列表:5个橄榄,2个大理石
- 醉酒的演讲者现在更加混乱,取决于醉酒的状态
- 不同的“精灵”为球员和NPC负责
- 骨龙的新尸体
- 新品药用戒指:轻微防止中毒
- Mainio靴子奖励而不是来自Kanmararn Soldiers quest的钢靴
- 尸体描述陈述生物名称,而不仅仅是生物类
- 在int_semos_wizards_tower_1 中替换了动画火焰图块
- 聊天:
- 更明显的新聊天消息指示
- 点击鼠标即可打开聊天记录中stendhalgame.org的链接
- 添加用于在聊天记录标签中循环的热键:“Ctrl + Shift + left / right”
- Alias" / status"对于命令" / sentence"
- Alias" zucchini"对于“courgette”,别名“盔甲”,对于“盔甲”,别名“颜色”,对于“颜色”,别名“延伸”为“延长”
- "句子QUOT;现在,在使用“查看” 时,会在播放器说明中显示
- 客户端:
- 可以恢复窗口宽度,高度和最大化状态
- 可以在设置中禁用绘图天气
- 活动实体将动画精灵索引重置为1以在停止时显示为站立
- 通过将播放器设为绿色来显示僵尸状态
- 修正:
- 僵尸状态消失后修复玩家无法移动
- Karma对任务的奖励:Kill Dhohr Nuggetcutter,Coal for Haunchy
- Refactored plant / cactus_2.png,object / row_boat.png
- 报告实体死亡的杀手不再列出死亡时的所有攻击者
- 服务器不再发送已删除实体的感知
- 代码:
- 将装备部件组织到子目录中
- 更改了“player_base”装备类型为“body”
- 用于替换正在运行的服务器上的地图的新脚本
版本1.16中的新功能:
- world:
- Semos市为圣诞节装饰
- 落雪
- Leaderhosen装
- 代码:
- 天气层
版本1.15.1中的新功能:
- 安全修复:召唤滚动生物毒害一个矿工导致多个尸体
版本1.15中的新功能:
- world:
- 再次庆祝矿镇复兴周!
- 新任务:Finn Farmer有一条重要信息
- 更好的拟合曲线以限制玩家统计数据
- 客户端:
- 可重复的任务标记为进度日志
- 在足够快的系统上添加了对半透明精灵的支持
- 网站:
- 更新了世界地图
- 管理员:
- 管理员可以召唤公共箱子
- 管理员可以删除句子
- 代码:
- 小错误修复
- 代码清理,修复编译器警告
版本1.13中的新功能:
- 世界:
- 好的区域名称
- 龙杀手成就
- 将Xeno头盔添加到NPC采购商店
- 地图的改进,最值得注意的是地狱的改造
- 老鼠非常饥饿,不再被弱者吓到了
- 修正:
- 修复了Oracle Java上的webstart(适用于Windows用户)
- 邮递员邮件现在由忽略列表 过滤
- 罐装金枪鱼的固定项目描述(项目名称下划线)
- 修正了接受重击任务的业力利用(1.12.1)
- 修复PVP对弱势玩家的防御(1.12.1)
- 网站:
- 删除myopenid,因为它将会停止
- 开发:
- 如果你开发了一个基于stendhal的游戏并使用自动更新程序,你需要编辑game.properties并添加UPDATE_SIGNER_KEY。所需的值将打印在webstart控制台中。
版本1.12中的新功能:
- 世界:
- 银行,市政厅,仓库(Eonnas house,所有Semos)的新圣诞节地图
- 认识圣诞老人和鲁道夫
- 龙现在注意到前面的小球员
- 重做正常存储内部
- 更多生物描述
- 放置物品,删除煤炭
- 新的声音和图像
- 修正:
- 在多个地图上修复图块
- 如果玩家在战斗中退出,有时候杀死生物的xp奖励太低了
- 在特殊情况到期时,即使已经事先删除了装备,也会显示一条消息
- 网站:
- 显示登录历史记录中的IP地址名称
- 开发:
- 用guava.jar替换commons-lang.jar(需要在Eclise中更改:Project | Properties | Build Path | Libraries)
版本1.11中的新功能:
- 世界:
- 庆祝矿镇周
- 新文章追逐任务
- 新推箱子游戏
- 去年节日的所有比赛都回来了
- 玛格丽特接受优惠券
- Semos平原的新面貌
- 更多生物描述
- 在日常物品任务中添加了仙女蛋糕
- 指示治疗师和商人NPC的图标
- 鹅卵石精灵在地图上的某些碰撞区域被岩石取代
- 新成就:渔夫
- 客户端:
- 通知玩家上次登录尝试
- 右侧面板上的子窗口可由用户安排
- 修正:
- 区域着色更改期间的屏幕闪烁已修复
- 调整业力栏不再导致其闪现
- 字体设置更改打开旅行日志窗口已修复
- 代码:
- 自动排列状态图标位置
- 使用新系统处理中毒和新状态效果
版本1.10中的新功能:
- 世界:
- 更多生物描述
- 为独眼巨人和洞穴巨魔增加了第3帧以获得更流畅的步行效果
- 钻石的动画精灵
- 为某些生物触及精灵
- NPC Seremela有一个新的精灵
- 为一些NPC感动精灵耳朵
- 与Eheneumniranin碰撞时增加了可逆路径
- 增加了成就“A Bit Xenophobic”
- Ados city_n中鬼魂周围的重做区域
- 客户端:
- 现在处理多个状态效果图标/动画的图像
- 在多屏系统上,使用鼠标指针在屏幕上打开更新程序窗口
- 商店标志可以有动画项目图片
- 游戏在初始窗口中打开
- 修正:
- 在Kalavan房屋中修复表格实体
- 在法多市交换白色圆桌
- 菜单打开时单击菜单按钮,将其关闭
- 代码:
- NPC音效由服务器处理
- 绵羊的声音是服务器端生成的
- 家畜和NPC在客户端使用相同的处理代码
版本1.09中的新功能:
- 世界:
- 新任务:克拉斯的陷阱
- 新任务:帮助收获
- 新成就:有点仇外(无效)
- 新项目:由xenocium删除的xeno头盔
- Athor Ferry船长现在命名为Brownbeard上尉
- 精灵修复:
- -Ogre士兵的正面和背面头盔固定以匹配侧视图
- - 所有黑暗精灵现在都有精灵的耳朵,许多精灵的精灵耳朵更清晰可见并清理干净
- -Re-drew / touch了许多生物精灵,包括Grobble怪物和飞过的模糊
- 为以下生物添加了新的无害尸体:冰巨人,老巨人,主durin,洞穴巨魔,帝国将军巨人,巨人巨人,黑巨人,amazoness巨人,kasarkutominubat
- 玩家死亡时播放的音效
- 添加到Rose Leigh不会传送的地图列表
- 大多数蓝色项目从Daily Item Quest移动到Weekly
- 为Femme Fatale的店铺添加了矮腿......
- 钓鱼源和水泉源的声音效果
- 客户端:
- 业力变化的业力指标栏闪烁
- 使用键盘时的移动预测适应网络延迟
- 修正:
- Alice Farmer回答“crepes suzette”
- TeleporterBehaviour badZones表已更新
- 替换了tileset:table_white_round tileset with table_white,bench_white,orb_table,skull_post
- 标记药剂师的实验室和小屋无法进入
- 在-2_semos_mine_n_e2 中在矿车隧道中行走时,玩家的头部不再显示
- 商店列表中的商品名称现已正确加下划线
- 虚假双击使用不适合删除的项目
- 代码:
- 使用随机路径的PassiveNPC可以设置为具有最大移动半径
- NPC可以设置为在碰撞时改变其路径
- QuestCheckingPortal现在可以检查任务状态
1.08版中的新功能:
- 世界:
- 新NPC和Nalwor Flower Shop的任务:Restock Flower Shop
- 新成就:Nalwor的Bane and Feeling Blue
- Semos City的新小狗NPC
- 将啮齿动物陷阱添加到Daily Item Quest
- 一些新的生物音效
- 一些新的生物尸体
- 新NPC类型:PassiveNPC
- 危险区域的警告消息现在显示在客户端显示中
- 当玩家/生物阻挡攻击时播放声音
- 项目名称具有新的突出显示模式
- 双剑再次有一点DEF
- Teddies可以拥抱
- 食物和饮料有“吃”。和“饮料”菜单项,而不是“使用”
- 房屋钥匙不再丢失
- 缓冲蝇添加到Semos Plains North
- 兔子加入法多城
- 加入Ados City喷泉的鱼
- 3只小猫加入了Felina的房子
- 客户端:
- 关闭生物气泡的选项
- 通过停用ctrl-click作为抢劫命令 ,修复意外抢劫拖拽的问题
- 开始使用箭头键移动时立即响应
- 攻击精灵根据攻击者规模进行缩放
- 玩家现在面对攻击目标,如果不是每回合都这样做
- 修正:
- 修复了EmotionCrystals的任务日志
- 从许多音效中消除背景噪音
- 按箭头键始终尝试移动一个图块
- 生产者不再要求在某些条件下过去回来
- Hayunn一次不会提供多项任务
- 客户固定的石头风格
- 代码:
- @Override在适用的地方添加
- 降低了几个类,方法和字段的可见性
- 删除未使用的旧代码
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