Stendhal

软件截图:
Stendhal
软件详细信息:
版本: 1.26 更新
上传日期: 22 Jun 18
许可: 免费
人气: 392

Rating: 2.8/5 (Total Votes: 4)

Stendhal 是一个开源,跨平台和自由软件项目,从头开始设计,充当角色扮演游戏(RPG),让玩家可以探索城市,洞穴,森林和平原,同时会见数百名NPC(非玩家角色)。


功能一目了然

当玩Stendhal时,用户可以帮助很多人摆脱龙,完成任务以获得经验,解决难题等等。角色将获得新的等级,变得更强大和强大,这意味着你将不得不提高他们的盔甲,购买新武器,以及与社区中的其他玩家互动。

此外,玩家必须帮助社区保护他们的土地,保护人们免受各种威胁,让人们快乐,治愈病人或喂饱饥饿的人。您将能够在游戏过程中记录您的所有活动。


建立在Arianne RPG之上

Stendhal作为Arianne RPG项目的一部分发布,该项目是一个开源游戏引擎,旨在开发多人在线游戏。当然,这意味着Stendhal建立在Arianne RPG之上。

引擎盖和可用性

Arianne和Stendhal都是用Java,PHP和Python编程语言编写的。它支持32位和64位架构,可作为通用源存档下载,这需要用户在安装之前配置和编译程序。


支持的操作系统

如上所述,Stendhal是一个跨平台的软件项目,这意味着它已经在Mac OS X和Microsoft Windows操作系统以及任何GNU / Linux发行版上成功测试过。

此版本中的新功能

  • 世界:
  • 当潜水装备在水下起飞时,人类会失去意识
  • 改善雷暴
  • 阿切尔战斗现在可见
  • Harold明白“延长所有”现在
  • 代码:
  • 除H2(推荐)和MySQL
  • 外,还支持Postgres数据库
  • 设置Travis进行持续集成测试并修复一些依赖于订单的测试
  • 从Cobertura迁移到Jacoco的测试覆盖率分析
  • Git存储库在Github和Sourceforge两个方向之间即时镜像
  • 每年特殊事件任务现在自动将当前年份作为其任务位置的一部分
  • 谜题后端
  • 修正:
  • 圣诞节任务“鲁道夫的好东西”现在可以在明年重复了
  • 固定最大化状态有时会被错误保存。
  • 现在自动创建数据库索引

版本中的新功能

  • 世界:
  • 当潜水装备在水下起飞时,人类会失去意识
  • 改善雷暴
  • 阿切尔战斗现在可见
  • Harold明白“延长所有”现在
  • 代码:
  • 除H2(推荐)和MySQL
  • 外,还支持Postgres数据库
  • 设置Travis进行持续集成测试并修复一些依赖于订单的测试
  • 从Cobertura迁移到Jacoco的测试覆盖率分析
  • Git存储库在Github和Sourceforge两个方向之间即时镜像
  • 每年特殊事件任务现在自动将当前年份作为其任务位置的一部分
  • 谜题后端
  • 修正:
  • 圣诞节任务“鲁道夫的好东西”现在可以在明年重复了
  • 固定最大化状态有时会被错误保存。
  • 现在自动创建数据库索引

版本1.19中的新功能

  • 世界:
  • 水下新的有趣区域
  • 新寻求水肺潜水执照
  • 新的Kraken生物
  • Zekiel可以制作增强的狮子盾牌
  • 猫现在可以喝牛奶
  • 地图改进
  • 代码:
  • 修复了编译器警告和代码清理
  • 客户端:
  • 在所有对话框上添加了取消按钮(对于不向标题栏添加X的窗口管理器)

版本1.18中的新功能

  • 世界:
  • 半精灵女孩和酒厂顾客在Ados市场分享他们的故事
  • 改善Lil Johnnny的对话
  • Saskia出售雨伞
  • 网站:
  • 世界地图上的区域名称标签
  • http://arianne.sourceforge.net正在转向https://arianne-project.org
  • 修正:
  • 固定状态抵抗项目正在忘记其状态值
  • 在角色创建网页上固定左右角色
  • 在Orril Dungeon -3中修复地图
  • 固定杀死敌人的任务卡住
  • 代码:
  • Webstart starter可以检查arianne-project.org和arianne.sourceforge.net以获取其他文件。因此,如果SourceForge再次关闭一周,webstart仍然可以下载Stendhal
  • 代码质量改进

版本1.17中的新功能

  • 世界:
  • 外围地区的天气变化
  • 在阿多斯市沿海游泳的新鱼
  • 在战斗中可以看到俱乐部和剑
  • 添加到Daily Item Quest列表:5个橄榄,2个大理石
  • 醉酒的演讲者现在更加混乱,取决于醉酒的状态
  • 不同的“精灵”为球员和NPC负责
  • 骨龙的新尸体
  • 新品药用戒指:轻微防止中毒
  • Mainio靴子奖励而不是来自Kanmararn Soldiers quest的钢靴
  • 尸体描述陈述生物名称,而不仅仅是生物类
  • 在int_semos_wizards_tower_1
  • 中替换了动画火焰图块
  • 聊天:
  • 更明显的新聊天消息指示
  • 点击鼠标即可打开聊天记录中stendhalgame.org的链接
  • 添加用于在聊天记录标签中循环的热键:“Ctrl + Shift + left / right”
  • Alias" / status"对于命令" / sentence"
  • Alias" zucchini"对于“courgette”,别名“盔甲”,对于“盔甲”,别名“颜色”,对于“颜色”,别名“延伸”为“延长”
  • "句子QUOT;现在,在使用“查看”
  • 时,会在播放器说明中显示
  • 客户端:
  • 可以恢复窗口宽度,高度和最大化状态
  • 可以在设置中禁用绘图天气
  • 活动实体将动画精灵索引重置为1以在停止时显示为站立
  • 通过将播放器设为绿色来显示僵尸状态
  • 修正:
  • 僵尸状态消失后修复玩家无法移动
  • Karma对任务的奖励:Kill Dhohr Nuggetcutter,Coal for Haunchy
  • Refactored plant / cactus_2.png,object / row_boat.png
  • 报告实体死亡的杀手不再列出死亡时的所有攻击者
  • 服务器不再发送已删除实体的感知
  • 代码:
  • 将装备部件组织到子目录中
  • 更改了“player_base”装备类型为“body”
  • 用于替换正在运行的服务器上的地图的新脚本

版本1.16中的新功能

  • world:
  • Semos市为圣诞节装饰
  • 落雪
  • Leaderhosen装
  • 代码:
  • 天气层

版本1.15.1中的新功能

  • 安全修复:召唤滚动生物毒害一个矿工导致多个尸体

版本1.15中的新功能

  • world:
  • 再次庆祝矿镇复兴周!
  • 新任务:Finn Farmer有一条重要信息
  • 更好的拟合曲线以限制玩家统计数据
  • 客户端:
  • 可重复的任务标记为进度日志
  • 在足够快的系统上添加了对半透明精灵的支持
  • 网站:
  • 更新了世界地图
  • 管理员:
  • 管理员可以召唤公共箱子
  • 管理员可以删除句子
  • 代码:
  • 小错误修复
  • 代码清理,修复编译器警告

版本1.13中的新功能

  • 世界:
  • 好的区域名称
  • 龙杀手成就
  • 将Xeno头盔添加到NPC采购商店
  • 地图的改进,最值得注意的是地狱的改造
  • 老鼠非常饥饿,不再被弱者吓到了
  • 修正:
  • 修复了Oracle Java上的webstart(适用于Windows用户)
  • 邮递员邮件现在由忽略列表
  • 过滤
  • 罐装金枪鱼的固定项目描述(项目名称下划线)
  • 修正了接受重击任务的业力利用(1.12.1)
  • 修复PVP对弱势玩家的防御(1.12.1)
  • 网站:
  • 删除myopenid,因为它将会停止
  • 开发:
  • 如果你开发了一个基于stendhal的游戏并使用自动更新程序,你需要编辑game.properties并添加UPDATE_SIGNER_KEY。所需的值将打印在webstart控制台中。

版本1.12中的新功能

  • 世界:
  • 银行,市政厅,仓库(Eonnas house,所有Semos)的新圣诞节地图
  • 认识圣诞老人和鲁道夫
  • 龙现在注意到前面的小球员
  • 重做正常存储内部
  • 更多生物描述
  • 放置物品,删除煤炭
  • 新的声音和图像
  • 修正:
  • 在多个地图上修复图块
  • 如果玩家在战斗中退出,有时候杀死生物的xp奖励太低了
  • 在特殊情况到期时,即使已经事先删除了装备,也会显示一条消息
  • 网站:
  • 显示登录历史记录中的IP地址名称
  • 开发:
  • 用guava.jar替换commons-lang.jar(需要在Eclise中更改:Project | Properties | Build Path | Libraries)

版本1.11中的新功能

  • 世界:
  • 庆祝矿镇周
  • 新文章追逐任务
  • 新推箱子游戏
  • 去年节日的所有比赛都回来了
  • 玛格丽特接受优惠券
  • Semos平原的新面貌
  • 更多生物描述
  • 在日常物品任务中添加了仙女蛋糕
  • 指示治疗师和商人NPC的图标
  • 鹅卵石精灵在地图上的某些碰撞区域被岩石取代
  • 新成就:渔夫
  • 客户端:
  • 通知玩家上次登录尝试
  • 右侧面板上的子窗口可由用户安排
  • 修正:
  • 区域着色更改期间的屏幕闪烁已修复
  • 调整业力栏不再导致其闪现
  • 字体设置更改打开旅行日志窗口已修复
  • 代码:
  • 自动排列状态图标位置
  • 使用新系统处理中毒和新状态效果

版本1.10中的新功能

  • 世界:
  • 更多生物描述
  • 为独眼巨人和洞穴巨魔增加了第3帧以获得更流畅的步行效果
  • 钻石的动画精灵
  • 为某些生物触及精灵
  • NPC Seremela有一个新的精灵
  • 为一些NPC感动精灵耳朵
  • 与Eheneumniranin碰撞时增加了可逆路径
  • 增加了成就“A Bit Xenophobic”
  • Ados city_n中鬼魂周围的重做区域
  • 客户端:
  • 现在处理多个状态效果图标/动画的图像
  • 在多屏系统上,使用鼠标指针在屏幕上打开更新程序窗口
  • 商店标志可以有动画项目图片
  • 游戏在初始窗口中打开
  • 修正:
  • 在Kalavan房屋中修复表格实体
  • 在法多市交换白色圆桌
  • 菜单打开时单击菜单按钮,将其关闭
  • 代码:
  • NPC音效由服务器处理
  • 绵羊的声音是服务器端生成的
  • 家畜和NPC在客户端使用相同的处理代码

版本1.09中的新功能

  • 世界:
  • 新任务:克拉斯的陷阱
  • 新任务:帮助收获
  • 新成就:有点仇外(无效)
  • 新项目:由xenocium删除的xeno头盔
  • Athor Ferry船长现在命名为Brownbeard上尉
  • 精灵修复:
  • -Ogre士兵的正面和背面头盔固定以匹配侧视图
  • - 所有黑暗精灵现在都有精灵的耳朵,许多精灵的精灵耳朵更清晰可见并清理干净
  • -Re-drew / touch了许多生物精灵,包括Grobble怪物和飞过的模糊
  • 为以下生物添加了新的无害尸体:冰巨人,老巨人,主durin,洞穴巨魔,帝国将军巨人,巨人巨人,黑巨人,amazoness巨人,kasarkutominubat
  • 玩家死亡时播放的音效
  • 添加到Rose Leigh不会传送的地图列表
  • 大多数蓝色项目从Daily Item Quest移动到Weekly
  • 为Femme Fatale的店铺添加了矮腿......
  • 钓鱼源和水泉源的声音效果
  • 客户端:
  • 业力变化的业力指标栏闪烁
  • 使用键盘时的移动预测适应网络延迟
  • 修正:
  • Alice Farmer回答“crepes suzette”
  • TeleporterBehaviour badZones表已更新
  • 替换了tileset:table_white_round tileset with table_white,bench_white,orb_table,skull_post
  • 标记药剂师的实验室和小屋无法进入
  • 在-2_semos_mine_n_e2
  • 中在矿车隧道中行走时,玩家的头部不再显示
  • 商店列表中的商品名称现已正确加下划线
  • 虚假双击使用不适合删除的项目
  • 代码:
  • 使用随机路径的PassiveNPC可以设置为具有最大移动半径
  • NPC可以设置为在碰撞时改变其路径
  • QuestCheckingPortal现在可以检查任务状态

1.08版中的新功能

  • 世界:
  • 新NPC和Nalwor Flower Shop的任务:Restock Flower Shop
  • 新成就:Nalwor的Bane and Feeling Blue
  • Semos City的新小狗NPC
  • 将啮齿动物陷阱添加到Daily Item Quest
  • 一些新的生物音效
  • 一些新的生物尸体
  • 新NPC类型:PassiveNPC
  • 危险区域的警告消息现在显示在客户端显示中
  • 当玩家/生物阻挡攻击时播放声音
  • 项目名称具有新的突出显示模式
  • 双剑再次有一点DEF
  • Teddies可以拥抱
  • 食物和饮料有“吃”。和“饮料”菜单项,而不是“使用”
  • 房屋钥匙不再丢失
  • 缓冲蝇添加到Semos Plains North
  • 兔子加入法多城
  • 加入Ados City喷泉的鱼
  • 3只小猫加入了Felina的房子
  • 客户端:
  • 关闭生物气泡的选项
  • 通过停用ctrl-click作为抢劫命令
  • ,修复意外抢劫拖拽的问题
  • 开始使用箭头键移动时立即响应
  • 攻击精灵根据攻击者规模进行缩放
  • 玩家现在面对攻击目标,如果不是每回合都这样做
  • 修正:
  • 修复了EmotionCrystals的任务日志
  • 从许多音效中消除背景噪音
  • 按箭头键始终尝试移动一个图块
  • 生产者不再要求在某些条件下过去回来
  • Hayunn一次不会提供多项任务
  • 客户固定的石头风格
  • 代码:
  • @Override在适用的地方添加
  • 降低了几个类,方法和字段的可见性
  • 删除未使用的旧代码

截图

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