这是一个可可OpenGL屏幕用Objective C.它是仿照苹果已经在iMac上,在当地的苹果商店的窗口中运行的非常落下的雪花动画。
英可修改参数包括雪花大小,深度雾,雪花的数目,场景的深度,以及背景颜色。默认应该使它看起来类似于苹果显示器
什么是此版本中的新:
- 在固定的“纹理消失在离开全屏预览“的bug;事实证明,一个屏幕保护程序的生命周期内startAnimation可能会多次调用。
- 在增加了对多个雪花纹理的支持。质地代码变化也可能有助于与“多个显示器”的错误,但我没有设置来测试。
- 在添加了雪花大小调整支持。
- 新增不错雪花纹理和斯科特Melchionda提供的自定义图标。
- 在切换到正常有序的雪花光栅化。 (哇,它看起来更好。)
要求:
- 的Mac OS X 10.1或更高版本。
- 在OpenGL的功能的显卡。
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