该插件从id Software的让玩家现场使用他们的Mozilla Firefox浏览器,版本2.0及以上参与在线第一人称射击游戏雷神之锤。用户还必须以启动游戏注册一个免费账户雷神之锤Live网站
是什么在此版本中是新的:
游戏更改
- 修正了一个问题,这将导致一个标志走在一个CTF比赛缺少
- 修正了s_musicvolume问题和s_volume得到复位预先定义的值,而不是用户设置
- 修正了屏幕上的伤害指标。效果是不正确的。三个新cvars已添加以及修改的效果。 (cg_screenDamage,cg_screenDamage_Self,cg_screenDamage_Team)
- 在缩放过程中修正了观众的开销名文本大跌眼镜
- 在控制台时间戳固定使用“echo”命令时,
- 更改猎枪颗粒扩散。内圈现在确实比外圈更大的伤害,共计110伤害
- cg_hudfiles现在将回到默认的UI / hud.txt不正确时设置
特定平台的更改
- OSX(10.6特定的)造成极其响亮的声音声音问题应该是固定
- OSX:声音混合速度固定
- 在OSX:鼠标右键修复
- OSX:游戏窗口现在总在最前
- 的Linux:鼠标现在可以正确地离开菜单的时候下in_dgamouse 1.应帮助鼠标焦点问题
新的控制台变量
- 新增cg_HitBeep(默认:1)播放的基础上的损害做对手的数量不同的音调。 0 =关闭,1 =单音(老款),2 =新的多色调的选择,3 =反向多音选项
- 新增cg_crosshairHitStyle(默认值:0),以允许通过十字线显示的cg_HitBeep给予同样的信息
-
- 在风格细分如下:
- 0 =关(默认)
- 1 =彩色化基础上的伤害十字处理
- 2 =彩色化的十字线颜色由cg_crosshairHitColor指定
- 3 =脉冲十字线。 (这是一个夸张/标脉冲)
- 4 =着色的损害和脉冲十字
- 5 =着色由cg_crosshairHitColor和脉冲十字
- 6 =脉冲较小的脉冲十字线。 (向上采摘项时相同的尺寸cg_crosshairPulse使用)
- 7 =着色的损害和脉冲较小的脉冲
- 8 =着色由cg_crosshairHitColor和脉冲较小的脉冲
- 注意:如果使用的是夸张的脉搏,你可能希望你的cg_crosshairSize设置为16,为默认的32可有点过分
- 在风格细分如下:
- 新增cg_crosshairHitColor(默认:1)具有固定的撞色风格。例如,有些玩家只是想十字变红时命中制成,而不是改变颜色的基础上应用的伤害
- 新增cg_crosshairHitTime(默认值:200),允许玩家修改时间的十字打效应量显示
- 新增cg_screenDamage(默认值:0x700000C8)上色屏幕上的损伤指标;使用“cg_screenDamage 0”禁用
- 新增cg_screenDamage_Self(默认:00000000)来切换屏幕上的伤害指标进行自我伤害。 (例如,从火箭跳损坏)
- 新增cg_screenDamage_Team(默认值:0x700000C8)上色屏幕上的伤害指标队伍损害;使用“cg_screenDamage_Team 0”为禁用。 (友好的消防团队死斗)
- 新增cg_zoomOutOnDeath(默认:1)玩家的FOV重新恢复正常死亡。如果使用cg_zoomToggle CVAR这是非常有用
- 注:新cg_hitBeep和cg_crosshairStyle补充给你的你的镜头如何放置是一个想法。他们没有说明有多少健康/盔甲你的对手有
要求:
Mozilla Firefox的2 +
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