一个回合制战略游戏一样,没有其他已经登陆。
平易近人,吸收和视觉冲击尚未详细,巴特尔研究院的目的是革命性的战略游戏市场,融合了直观的设计和尖端的技术创新带动引人注目的游戏。
通过设计由英国广播公司的原创网络游戏概念的启发,游戏中有超过30战斗在战争的范围内,通过D-日从北非沙漠剧院到到白雪皑皑的山脉阿登在那里作战盟友击退决赛德军的进攻。
球队在Slitherine曾与约翰教授巴克利,军事历史学家伍尔弗汉普顿大学和敏锐wargamer自己,以确保战略,战术,场景和战斗在二战的战斗火力可被转化为现实的AI行为,供电熟练制作的战斗。
游戏引擎也完全脚本驱动,可以让玩家在一个简单而有效的方式建立自己的任务和方案。
革命性的基于服务器的PBEM ++ Slitherine系统完成包,对于游戏体验,肯定会请这两个硬核wargamers和新人。
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