VCMI

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VCMI
软件详细信息:
版本: 0.9
上传日期: 20 Feb 15
开发: The VCMI Team
许可: 免费
人气: 72

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

VCMI是不是又国防部,它试图成为整个H3发动机的重写,赋予它新的可能性。
紧张的工作好几个月,导致创建应用程序的功能令人印象深刻的金额。
VCMI是一个开源项目,如果你想帮助我们,请使用我们的董事会与我们联系。
构建在Linux上: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux

Features:

  • Support对于HoMM 3图形任何规模和地图
  • 在Scennario选择菜单
  • 在所有的对象冒险地图,航海,施法
  • 在完成镇接口,英雄的窗口,交流屏,王国概述,盗贼公会
  • 在战役:处理大部分法术,生物银行,围攻,栈队列,基本战斗AI
  • 在各种游戏机制:大盘,结合文物,英雄特色,赢得和损失的条件和更多的
  • 在高分辨率

什么在此版本中是新的

  • 在此版本拥有几个重要的新功能即将超越H3我们实现。第一个是新的文件系统的处理程序。现在可以部署到VCMI各种不同的安装方式(检查文件config / filesystem.json得到一个味道)。由于如此,VCMI现在能够用ERA以及与WOG工作。所有MODS依靠新的文件系统,请检查新的主菜单图形或HOTA生物器官功能障碍综合征,看看它们是如何组织的。
  • 在第二个重要的新颖性是一种机制,允许增加新的生物进入游戏。它仍然应该被视为暂时的,尽管它似乎是功能齐全。请检查好战者的MOD,增加了HOTA生物成VCMI。我们还提出更硬编码属性的文本的配置文件,因此有可能修改它们,以单纯的文本编辑器。
  • 在最后总会有一个努力提供新的和更好的战斗AI。它仍然是在一个非常早期的阶段,而不是作为当前的AI稳定的,但它最终将取代它。新的战斗AI被称为意料之中" BattleAI",而老的是" StupidAI&QUOT ;.这两个认可机构出货在此版本中,这是可能的选择,通过键入&QUOT其中一个将被使用; setBattleAI"到VCMI控制台。由默认StupidAI,作为更稳定的之一,被使用。更多AI改善应该在未来的版本中可以预期的。
  • 还有其他的新功能,如新的任务窗口,请检查下面的更新日志。我们还做了一些bug修正,包括固定之前实施运动的支持部分,进行了断。现在可以开始,并在一定程度上起到运动 - 尽管仍然有一些缺少的功能。我们希望实现他们在未来的版本。

什么在0.88版本新

  • 在添加了新的冒险AI的最初版本:VCAI
  • 在系统设置窗口,允许用户更改默认分辨率
  • 在推出统一的基于JSON的设置系统
  • 在固定所有已知的本地化问题
  • 在生物窗口可以处理施法能力的描述
  • 支持克隆法术

什么是在0.85版本新

  • 在支持堆叠的体验
  • 在实现原有的运动选择屏幕
  • 在新的文物支持:政治家的勋章,外交官的戒指,大使的腰带
  • 在实现动画新市镇建筑
  • 这是可能的神器招卖文物
  • 在中性的怪物将会被分成多个堆栈
  • 在英雄可以交出一战,以保持军队
  • 在支持死亡凝视,毒药,年龄,疾病,呼吸酸,火/水/地/空豁免的接受
  • 在石材凝视,瘫痪,法力流失部分支持
  • 在其他的变化

什么是在0.84版本新

  • 在奖金制度已被重写
  • 在决斗模式下运行VCMI部分支持(不冒险地图,只有一战,ATM只AI-AI战斗)
  • 在新的文物支持:
  • 在Angellic联盟
  • 在知觉鸟

  • 认定到
  • 标志
  • 魔法卷轴
  • 在斯多葛柝

什么在0.83版本新

  • 在GENERAL:
  • 在联盟的支持
  • 在周/事件月
  • 在天色做赛前的MP游戏(暂时仅适用于本地客户)
  • 在支持16bpp的显示
  • 广告系列:
  • 在建筑的奖金支持
  • 在移动到下一个地图的胜利后,
  • 在城市门户支持

  • 龙血和雕像军团的
  • 在小瓶支持
  • HERO:
  • 在剩下的菜已经实施
  • 在城镇:

  • 支持
  • 在镇事件
  • 在支持新的城镇结构:火Deiety和逃生隧道
  • 在BATTLES:
  • 在阻止城堡撤退

什么在0.82版本新

  • 在GENERAL:
  • 在一些活动起始奖金的支持
  • 这是可能的选择任务的战役难度
  • 在新秘籍:
  • 在vcmisilmaril球员胜
  • 在vcmimelkor球员失去
  • 在冒险地图:
  • 在中性军队生长来实现(10%每周)
  • 在中性栈的额定功率
  • 在有利的风帆船降低成本
  • HERO:
  • 在学习辅助技能的支持。
  • 在大多数的英雄特色支持,其中包括:
  • 在-Creature专科(渐进的,固定的,爵士Mullich)
  • 在-Spell损害专科(Deemer),固定奖金(Ciele)
  • 在-secondary技能加成
  • 在-Creature升级(格鲁派)
  • 在-Resorce一代
  • 在-Starting技能(阿德里安娜)
  • 在城镇:
  • 在支持新的城镇结构:
  • 神器商人
  • 在北极光
  • 在城堡大门
  • 魔法大学

  • 召唤
  • 在门户网站
  • 在变压器骨架
  • 在黑暗的面纱
  • 对象:
  • 在马厩现在将升级骑士冠军。
  • 在支持的新对象:
  • 在废弃矿井
  • 在牺牲祭坛
  • 在黑市
  • 在夜幕的掩护
  • 在山堡
  • 在难民营
  • 在避难所
  • 在酒馆
  • 大学
  • 在惠而浦

什么是在0.81版本新

  • 在控制区已实施的冒险地图的怪物 - 现在他们将守卫邻近瓷砖。
  • 在几个第一次冒险地图魔法的支持。
  • 在所有的战争机器,现在的功能。

什么版本0.80的新

  • 在热座模式的支持。它还是有点初步的,但应该是功能。
  • 在胜利和损失情况。它终于可以赢或输的比赛(虽然计数点和名人堂尚未实现)。此功能,用热水座在一起,使VCMI 0.8第一可玩(在某种程度上)构建。
  • 在复合工件可以进行组装和拆卸。
  • 在王国总览窗口已经实施。它有几个变种,调整为不同的游戏分辨率。
  • 在圣杯和相关功能:方尖碑,地图拼图,挖掘,构建,最终建设

什么在0.75版本新

  • 在实现"主菜单"在游戏选项。
  • 在隐藏鼠标光标,同时显示的弹出窗口。
  • 在巨大的空消息框更好地处理(仍需要更多的变化)
  • 修正了几个崩溃时退出。
  • 在显示了无人防守的敌人城镇运动光标。
  • 在显示的敌人守卫战驻军光标。
  • 单击边框不再打开一个空的信息窗口
  • 在改进神器动人。可用插槽突出显示。移动神器​​势必鼠标光标。
  • 在新的特殊结构,城镇支持

  • 巴特尔学者
  • 在学院
  • 在军​​阀笼
  • 魔法旋涡
  • 在马厩
  • 在乘坐的空中飞艇(露出整个地图只)
  • 在外部住宅新增城镇发展
  • 右键单击信息窗口的城堡,你没有自己的驻军显示的生物,而不是没有一个粗略的金额
  • 在学者不会放弃不可用法术了。

截图

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