VCMI是不是又国防部,它试图成为整个H3发动机的重写,赋予它新的可能性。
紧张的工作好几个月,导致创建应用程序的功能令人印象深刻的金额。
VCMI是一个开源项目,如果你想帮助我们,请使用我们的董事会与我们联系。
构建在Linux上: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux
Features:
- Support对于HoMM 3图形任何规模和地图
- 在Scennario选择菜单
- 在所有的对象冒险地图,航海,施法
- 在完成镇接口,英雄的窗口,交流屏,王国概述,盗贼公会
- 在战役:处理大部分法术,生物银行,围攻,栈队列,基本战斗AI
- 在各种游戏机制:大盘,结合文物,英雄特色,赢得和损失的条件和更多的
- 在高分辨率
什么在此版本中是新的:
- 在此版本拥有几个重要的新功能即将超越H3我们实现。第一个是新的文件系统的处理程序。现在可以部署到VCMI各种不同的安装方式(检查文件config / filesystem.json得到一个味道)。由于如此,VCMI现在能够用ERA以及与WOG工作。所有MODS依靠新的文件系统,请检查新的主菜单图形或HOTA生物器官功能障碍综合征,看看它们是如何组织的。
- 在第二个重要的新颖性是一种机制,允许增加新的生物进入游戏。它仍然应该被视为暂时的,尽管它似乎是功能齐全。请检查好战者的MOD,增加了HOTA生物成VCMI。我们还提出更硬编码属性的文本的配置文件,因此有可能修改它们,以单纯的文本编辑器。
- 在最后总会有一个努力提供新的和更好的战斗AI。它仍然是在一个非常早期的阶段,而不是作为当前的AI稳定的,但它最终将取代它。新的战斗AI被称为意料之中" BattleAI",而老的是" StupidAI&QUOT ;.这两个认可机构出货在此版本中,这是可能的选择,通过键入&QUOT其中一个将被使用; setBattleAI"到VCMI控制台。由默认StupidAI,作为更稳定的之一,被使用。更多AI改善应该在未来的版本中可以预期的。
- 还有其他的新功能,如新的任务窗口,请检查下面的更新日志。我们还做了一些bug修正,包括固定之前实施运动的支持部分,进行了断。现在可以开始,并在一定程度上起到运动 - 尽管仍然有一些缺少的功能。我们希望实现他们在未来的版本。
什么在0.88版本新:
- 在添加了新的冒险AI的最初版本:VCAI
- 在系统设置窗口,允许用户更改默认分辨率
- 在推出统一的基于JSON的设置系统
- 在固定所有已知的本地化问题
- 在生物窗口可以处理施法能力的描述
- 支持克隆法术
什么是在0.85版本新:
- 在支持堆叠的体验
- 在实现原有的运动选择屏幕
- 在新的文物支持:政治家的勋章,外交官的戒指,大使的腰带
- 在实现动画新市镇建筑
- 这是可能的神器招卖文物
- 在中性的怪物将会被分成多个堆栈
- 在英雄可以交出一战,以保持军队
- 在支持死亡凝视,毒药,年龄,疾病,呼吸酸,火/水/地/空豁免的接受
- 在石材凝视,瘫痪,法力流失部分支持
- 在其他的变化
什么是在0.84版本新:
- 在奖金制度已被重写
- 在决斗模式下运行VCMI部分支持(不冒险地图,只有一战,ATM只AI-AI战斗)
- 在新的文物支持:
- 在Angellic联盟
- 在知觉鸟
- 标志
- 魔法卷轴
- 在斯多葛柝
认定到
什么在0.83版本新:
- 在GENERAL:
- 在联盟的支持
- 在周/事件月
- 在天色做赛前的MP游戏(暂时仅适用于本地客户)
- 在支持16bpp的显示
- 广告系列:
- 在建筑的奖金支持
- 在移动到下一个地图的胜利后,
- 在城市门户支持
- 在小瓶支持
- HERO:
- 在剩下的菜已经实施
- 在城镇:
- 在镇事件
- 在支持新的城镇结构:火Deiety和逃生隧道
- 在BATTLES:
- 在阻止城堡撤退
龙血和雕像军团的
支持
什么在0.82版本新:
- 在GENERAL:
- 在一些活动起始奖金的支持
- 这是可能的选择任务的战役难度
- 在新秘籍:
- 在vcmisilmaril球员胜
- 在vcmimelkor球员失去
- 在冒险地图:
- 在中性军队生长来实现(10%每周)
- 在中性栈的额定功率
- 在有利的风帆船降低成本
- HERO:
- 在学习辅助技能的支持。
- 在大多数的英雄特色支持,其中包括:
- 在-Creature专科(渐进的,固定的,爵士Mullich)
- 在-Spell损害专科(Deemer),固定奖金(Ciele)
- 在-secondary技能加成
- 在-Creature升级(格鲁派)
- 在-Resorce一代
- 在-Starting技能(阿德里安娜)
- 在城镇:
- 在支持新的城镇结构:
- 神器商人
- 在北极光
- 在城堡大门
- 魔法大学
- 在门户网站
- 在变压器骨架
- 在黑暗的面纱
- 对象:
- 在马厩现在将升级骑士冠军。
- 在支持的新对象:
- 在废弃矿井
- 在牺牲祭坛
- 在黑市
- 在夜幕的掩护
- 在山堡
- 在难民营
- 在避难所
- 在酒馆
- 大学
- 在惠而浦
召唤
什么是在0.81版本新:
- 在控制区已实施的冒险地图的怪物 - 现在他们将守卫邻近瓷砖。
- 在几个第一次冒险地图魔法的支持。
- 在所有的战争机器,现在的功能。
什么版本0.80的新:
- 在热座模式的支持。它还是有点初步的,但应该是功能。
- 在胜利和损失情况。它终于可以赢或输的比赛(虽然计数点和名人堂尚未实现)。此功能,用热水座在一起,使VCMI 0.8第一可玩(在某种程度上)构建。
- 在复合工件可以进行组装和拆卸。
- 在王国总览窗口已经实施。它有几个变种,调整为不同的游戏分辨率。
- 在圣杯和相关功能:方尖碑,地图拼图,挖掘,构建,最终建设 。
什么在0.75版本新:
- 在实现"主菜单"在游戏选项。
- 在隐藏鼠标光标,同时显示的弹出窗口。
- 在巨大的空消息框更好地处理(仍需要更多的变化)
- 修正了几个崩溃时退出。
- 在显示了无人防守的敌人城镇运动光标。
- 在显示的敌人守卫战驻军光标。
- 单击边框不再打开一个空的信息窗口
- 在改进神器动人。可用插槽突出显示。移动神器势必鼠标光标。
- 在新的特殊结构,城镇支持
- 在学院
- 在军阀笼
- 魔法旋涡
- 在马厩
- 在乘坐的空中飞艇(露出整个地图只)
- 在外部住宅新增城镇发展
- 右键单击信息窗口的城堡,你没有自己的驻军显示的生物,而不是没有一个粗略的金额
- 在学者不会放弃不可用法术了。
巴特尔学者
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