ProModeler包括所有的强大的3D内容创建工具作为ProAnimator产物。它可以让你产生复杂的模型和标志,将需要几个小时才能创建其他3D应用程序。在光线追踪渲染器为您的所有3D物体渲染的华丽,具有很强的现实面。自定义设置,如反射,衰减和模糊的程度,以增加真实感量。改变材料的位置,旋转或缩放。使平铺到在X和Y两个方向上重复或镜子。能够编辑的位置,旋转,或平铺意味着没有更多的来回到Photoshop调整纹理贴图。与折射设置,则定制折射的材料,以及如何模糊透明度的量。这允许你创建有趣的曲面玻璃,冰,水或更多。加入凹凸贴图,这更增加了possiblilities如创建雾或模糊镜子的材料。使用新的网格着色器可以轻松地创建图案或凹凸,透明度和反射地图。调整不透明度值,以具有透明线或网格,可以与其它设计共混。这可让您轻松设置背景元素,如大理石或其他瓷砖地板
什么是此版本中的新:
- GPU-基于Open GL的渲染。启用最终质量的纹理,凹凸贴图,反射和阴影就在3D预览窗口。
- 进行了更改,以处理在更多的情况下,允许文本进行自由编辑的文本编辑,同时保留它的原始位置
- 在Windows用户界面已经升级为一个更现代的外观
- 一个残影功能被添加到噪音着色器,能够更好地凹凸贴图和更广泛的用途
- 凹凸贴图已作出更戏剧性的......而且非常有用
- 镜面通道现在是全彩...好的金属材料
- 材料通道现在显示一个“无”的标志,如果它们不影响该材料。这使得很容易地看到哪些信道正在促进该材料的外观。
- 导入3D对象现在已经法线进口过
- 有一个新的首选项来禁用跳转到一个姿势或过渡的开始,当一个控制发生变化。这使你离开的时间标记在某个时间点,而你在不同的时间改变控件(ProAnimator只)。
- 撤消现在工作得更快,尤其是碎裂工作时(ProAnimator只)
- ProAnimator不再帧渲染每次弹出到前台。这样,您就可以把ProAnimator的背景和其他工作的事情,而它仍然呈现。
- 对象动画预设现在可以组织到文件夹(ProAnimator只)
。- 如果你将一个姿态过去时间轴结束的时间表将自动滚动(ProAnimator只)
- 绘图窗口现在自动如果拖动对象绘图区域边缘滚动
- 修正了一个问题,即使用拾色器工作时,在Mac OSX狮子可能会导致程序崩溃
- 在狮修复了以下问题点击“红色小球”按钮可能导致崩溃(3D的invigorator只)
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