正由CRX游戏引擎(与ODE)供电,外国人竞技场是一个开源的,100%免费的老派死斗3D第一人称射击游戏(FPS)游戏,其中包括现代特色。专为fraggers通过fraggers!
凭借强大的专注于多人联机动作,外星人竞技场共包括25级,9细腻的人物,8武器,2辆,5的游戏模式(DM,TDM,CTF,全力突击,Deathball),以及更多的你去发现。
到了1950年代的科幻氛围,一个惊人的游戏,这是非常相似的厄运,虚幻竞技场和Quake系列游戏相结合,外国人竞技场现在可用于Linux,Microsoft Windows和FreeBSD操作系统。
本场比赛已经成功测试了主要的Linux发行版,在32位和64位架构
什么在此版本中是新的:
- 在战斗版现在包含了品牌外星人竞技场新的Alpha演示:玩的就是客观为本,慢节奏的战术,一个全新的模式,需要精确的团队精神,以击败对方球队李。 >
- 在战术坑外星人VS的斗争致残的防御系统,摧毁了几个关键组件和子组件禁用敌人的基地人类。每个小组由三个不同的球员类,每一个不同的能力,与其他类交互。一起工作的团队可以摧毁他们的敌人比,如果快不了多少。
- 在阿尔法演示包含了一张地图,西塔,灭绝,并作为这款新游戏的发展的一个试验场。有些艺术品是占位符,因为这是一个Alpha,以及关于物理学和能力等几个游戏元素都还没有实现。
什么是2011年的版本7.60的新:
- 在渲染器/客户端:
- 1。地下光散射和边缘照明。
- 2。从太阳神的对象光芒。
- 3。滴水降雨影响POV。
- 4。在墙上的效果淋漓的液体。
- 5。发光的余烬和吹垃圾的影响。
- 6。对网格的动态和静态照明平滑的过渡。
- 7。链粒子效果(即提高防雷等)。
- 8。固定端相关的bug在IQM加载程序。
- 9。添加工具提示GUI。
- 10。简单的项目渲染选项。
- 11。修复timedemo代码。
- 12。条件语句添加到rscripts。
- 13。各种优化的MD2和IQM渲染。
- 14。优化阴影渲染。
- 15。提高了LOD缩放。
- 16。修复OGG,Vorbis格式阅读使用主机端的顺序。
- 17。增加了框架加仪表HUD。
- 18。健全检查损坏的BSP文件和内容。
- 游戏
- 1。智能炸弹现在可拍摄。
- 2。增加脑中的橡皮擦武器。
- 3。提高武器切换/选择。
- 4。改进antilag以补偿内置延迟。
- 5。增加了向前和向后闪躲/提高整体躲着。
- 6。新的bot CTF AI和其他机器人艾改进。
- 7。除去能够改变球队在组队游戏的限制。
- 8。添加"肾上腺素"音乐时标志是在玩。
- 9。扩展武器重生次决斗模式。
- 10。所有的门现在可拍摄。
- 最新内容:
- 1。 DM-灭绝。
- 2。 DM-leviathan2k12。
- 3。 DM-bloodfactory2k12。
- 4。 DM-crucible2k12。
- 5。 DM-dynamo2k12。
- 6。 CTF-灭绝。
- 7。 CTF-炼狱。
- 8。 CTF-vesuvius2k11。
- 9。 TCA-zion2k9。
- 10。 TCA-炼狱。
- 11。 TCA-灭绝。
- 12。火星霸王玩家角色。
- 13。火星战士玩家角色。
- 14。新的TCA spiderbots。
- 15。提高了LOD的。
什么是新的在2011版7.53:
- 在长时间使用VBO的大的性能提升李>
- 来机器人AI Signifigant改进
- " DM灯"服务器选项
- 在改进了菜单的代码
- 在改进统计算法
- 在实体定义文件
- 在优化和改进植被渲染
- 在各种bug修复和代码清洗
- 在两张新地图
- 在优化,以IQM和MD2渲染
- 最新及QUOT;超"技能等级
- 在速度劈检测改进
什么是2011年的版本7.52的新:
- 在带来新功能,水平和bug修复
什么是新版本的 2011年7.51:
- 在的BSP表面绘制了一个巨大的性能提升大量重写
- 在顶点缓冲对象的代码完全重写
- 在后期处理效果(疼痛,热浪扭曲等)完全重写
- 在改进光量
- 在改进阴影动态阴影映射
- 在大规模渲染器清理和重新或
- 在开发商参考第一版
- 在改善车辆HUD渲染
- 在Unix / Linux的ANSI颜色控制台输出增加了配置选项
- 在整合ODE库到Unix / Linux上构建,以避免潜在的问题
- 在各种图形的更新
- 在三个新/翻新水平
- 修正了vid_restart在地图上的变化的bug,为更快的加载地图
- 新增IQM网的下载
什么是2011年的版本7.50的新:
使用Open动力学物理引擎
- 在布娃娃物理李>
- 在自动工具的实施
- 在游戏中的IRC客户端广泛重写
- 在两个品牌的新地图 - 横扫千军和海王星
- 在播放模式和皮肤更新
- 在固定LOD网格的所有球员模型
- 添加到alphamasking PPL点燃BSP面
- 在固定躲闪,链接漏洞
- 在许多领域广泛的代码清理
- 在更快的粒子渲染
- 在更新MacPorts的建立
- 修正错误与退出汽车
- 在TTF字体的控制台和游戏信息
- 在有色名称和踢/禁止程序已解决的问题
- 在返工自动机器人踢和经销商队伍的平衡
- 在固定和清理各种RSCRIPT问题
- 选项与2D的HUD替换车辆控制台
- 在听的服务器会自动包含口令
- 在固定的OpenAL段错误没有设备定义在
- 在基地的球员模型和他们的武器模型,更流畅的游戏固定预缓存
- 在新的音乐添加各种地图
- 在固定的服务器问题
- 在DM-通天改造
- 在更新/改进各种着色器
- 在几个BSP表面渲染功能精简
有中场休息,和球员的名字
什么是在2011年版的新:
- 在你喜欢的老同学死斗具有现代特色?如何丰富多彩,arcadelike气氛?怎么样......复古科幻?那么你一定会喜欢什么样的外来竞技场有在商店为您服务!该游戏结合了一些此类游戏的最好方面的Quake III和Unreal Tournament,并将其打包带复古外星人为题材,同时加入吨独到的见解,使游戏相当独特。
- 在外来竞技场是一个愤怒的断枝巨星阿里纳斯不等的小,大量的。随着大型内置的播放器底座,它永远不会很难找到一个很好的比赛正在进行,在任何时间一天。社区是友好的,以及多产。地图,模型和各种配件几十个已经建立了社区成员的加入到游戏体验。在CRX引擎,权力外星人竞技场收到了signifigant升级在最近的版本中,不仅造成惊人的新的视觉效果,但性能大大增加了。
什么是2009年的版本7.45的新:
- 在新的骨骼模型格式
- 软阴影。
- 在更快,更准确的照明。
- 在主要的优化。
- 在修复旧顶点动画网格。
- 在所有球员的模型重新激活了新骨骼的格式。
- 在IRC客户端修复。
为了更快地渲染
什么是2009年的7.40版本新:
- 在五张新地图
- 在两个新的武器模型。
- 在改进的渲染器。
- 在安全性和内存错误修正。
- 在各种玩法的变化和调整。
- Antilag错误修正。
- 在修补的菜单。
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