Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris

软件截图:
Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris
软件详细信息:
版本: 358.09 Beta 更新
上传日期: 9 Dec 15
许可: 免费
人气: 63

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

用于Solaris的Nvidia OpenGL的显示驱动程序开发是由NVIDIA同时支持Solaris操作系统的OpenGL和GLSL技术的人,专有的,但完全免费的图形驱动程序。这个版本与32位(x86)和64位(x86_64的)版本的Solaris兼容,尽管有大局;。下载唯一的一个文件可用


什么Nvidia的图形处理器将OpenGL的4和OpenGL 3的支持?

虽然OpenGL的4技术,支持多种Nvidia图形的的GeForce 700,600,500和400系列显卡,还支持了很多人的强大的Quadro系列,包括K6000,K5000,K4000,K2000,K2000D和K600 Nvidia的硬件。

OpenGL的3技术被支撑在从在GeForce 9和8系列,离子和ION LE系列,以及在GeForce运行的Nvidia GPU的台式计算机300,200和100系列。

此外,OpenGL的3支持在Quadro NVS系列的Quadro FX系列的Quadro Plex的系列,NVS系列的Quadro G-同步系列,和的Quadro刀片/嵌入式显卡主板系列运行NVIDIA GPU的工作站。 M级和C级的处理器,以及S级系统也支持。


FreeBSD的安装NVIDIA OpenGL的显示驱动程序

要安装到您的Solaris操作系统了Nvidia的OpenGL显示驱动程序,您必须首先从上面下载部分下载的自解压安装,并将其保存在你的主目录。然后,进入控制台模式,并执行“ SH ./NVIDIA-Solaris-x86-xxx.xx.xx.run”以root身份,其中xxx.xx.xx是版本号或驱动程序。


那么Linux和FreeBSD?

在GNU / Linux和FreeBSD操作系统也由NVIDIA OpenGL的显示驱动程序的产品支持。我们邀请您搜索和Softoware的Linux专区下载它们,只是通过搜索网站为Nvidia的OpenGL的显示驱动程序还是NVIDIA OpenGL的显示驱动程序适用于FreeBSD。

是什么在此版本中是新的

  • 修正了一个回归的减少了无头的X服务器配置的OpenGL性能。
  • 修正了一个摧毁一个GLXWindow仍具有连接到它当前的上下文后发生内存泄漏。
  • 修正了一个错误,造成要同时具有正面和背面的缓冲创建EGL pbuffer而使,而不仅仅是一个后台缓存,因为所需的EGL。
  • 添加了一个新的内核模块,NVIDIA-modeset.ko。这个新的驱动组件配合工作与nvidia.ko内核模块进行编程GPU的显示引擎。
  • NVIDIA-modeset.ko没有提供任何新的用户可见的功能或接口的第三方应用程序。然而,在以后的版本,NVIDIA-modeset.ko将被作为内核的直接渲染管理器(DRM)提供的模式设置界面的基础。
  • 降低闪烁和过渡进入或退出G-SYNC模式时延迟。作为这一变化的一部分,在他们的屏幕上显示有G-SYNC指标显示器现在将始终报告说,他们在G-SYNC模式。 OpenGL的G-SYNC视觉指示器可在nvidia-settings中被启用,以确定当G-SYNC实际使用。
  • GLX协议以下OpenGL扩展的OpenGL 3.0的已经晋升非官方到ARB认可的正式身份:
  • GL_EXT_draw_buffers2
  • GLX协议下的OpenGL 3.0命令:
  • BindBufferRangeNV
  • BindBufferBaseNV
  • BeginTransformFeedbackNV
  • EndTransformFeedbackNV
  • GetTransformFeedbackVaryingEXT
  • TransformFeedbackVaryingsEXT
  • 这是以下扩展名的一部分:
  • GL_NV_transform_feedback
  • GL_EXT_transform_feedback
  • 已晋升非官方批准正式身份ARB。
  • 有了上面的变化,GLX协议对OpenGL 3.0的已经晋升非官方到ARB认可的正式地位。
  • 增加了一个新的系统内存分配机制的大分配的OpenGL驱动程序。此机制允许取消映射来自过程的分配时,它是不使用时,使提供给应用程序更多的虚拟地址空间。它在默认情况下在32位OpenGL应用程序使用Linux 3.11+和glibc 2.19+启用。分配这样将消耗的/ dev / shm的存储空间。设置环境变量__GL_DevShmPageableAllocations为2将禁用此功能

在什么版本的新 352.09 Beta版:

  • 添加到配置为四缓冲立体视觉的交换行为的能力。驱动程序可以被配置为独立交换每只眼睛,因为它成为准备就绪,以等待双眼交换之前完成绘制,或以允许应用程序指定这两种行为是优选通过将互换间隔。此设置可以在nvidia-settings中的控制面板进行调整,或者通过NV-CONTROL API。
  • 修正了导致GPU风扇状态显示在nvidia-settings中的控制面板消失回归。
  • 新增ECC错误的报告计数的nvidia-settings中的控制面板。
  • 修正了一个有时会阻止OpenGL的采样对象毁坏的OpenGL上下文时被正确释放的错误。
  • 修正了GLX_EXT_framebuffer_sRGB错误地报告的sRGB支持30位每像素的帧缓冲配置中的错误。
  • 增加了G-SYNC与同步到VBLANK禁用支持。这允许应用程序使用的G-SYNC消除撕裂为低于显示器的最大刷新速率的帧速率,但允许撕裂高于最大刷新速率,以最小化延迟。
  • 当的G-SYNC为活性和同步到VBLANK启用时,帧速率被限制到显示器的最大刷新速率。
  • GLSL gl_Fog.scale现正无穷大,当gl_Fog.end等于gl_Fog.start。此前,该值0被使用,但这样做会破坏​​某些应用程序如葡萄酒(葡萄酒的bug#37068)游戏十三运行。
  • 当统一后台缓冲区(UBB)启用G-SYNC默认情况下是禁用的。
  • 更新了NVIDIA GPU的驱动程序,以避免在使用中使用的显存已经被vesafb。
  • 修正了一个导致立体同步丢失在一定的Quadro同步帧锁配置错误。
  • 修正了运行使用OpenGL在多线程上的Quadro GPU的应用程序时,一个罕见的死锁条件。
  • 修正了造成eglQueryDeviceAttribEXT()在64位系统返回的EGLAttribEXT值截断的错误。

什么是版本340.23.03 Beta版新

  • 您将需要以下的Fermi,开普勒和麦克斯韦基于GPU的任何一个可以访问所有的OpenGL 4.5和GLSL 4.50功能:
  • Quadro系列:的Quadro K6000的Quadro K5000的Quadro K4000,K2000的Quadro,的Quadro K2000D的Quadro K600的Quadro 6000的Quadro 5000的Quadro 4000的Quadro 2000的Quadro 2000D的Quadro 600的Quadro 410
  • 的GeForce 700系列:的GeForce GTX TITAN Z,的GeForce GTX TITAN黑色的GeForce GTX TITAN的GeForce GTX 780钛的GeForce GTX 780的GeForce GTX 770的GeForce GTX 760的GeForce GTX 760钛(OEM)的GeForce GTX 750钛,的GeForce GTX 750,的GeForce GTX 745的GeForce GT 740,GT的GeForce 730
  • 的GeForce 600系列:的GeForce GTX 690的GeForce GTX 680的GeForce GTX 670的GeForce GTX 660钛的GeForce GTX 660的GeForce GTX 650钛BOOST的GeForce GTX 650钛的GeForce GTX 650的GeForce GTX 645的GeForce GT 645的GeForce GT 640,GT的GeForce 630的GeForce GT 620,GT的GeForce 610的GeForce 605
  • 的GeForce 500系列:的GeForce GTX 590的GeForce GTX 580的GeForce GTX 570的GeForce GTX 560钛的GeForce GTX 560 SE的GeForce GTX 560的GeForce GTX 555的GeForce GTX 550钛的GeForce GT 545的GeForce GT 530,的GeForce GT 520的GeForce 510
  • 的GeForce 400系列:的GeForce GTX 480的GeForce GTX 470的GeForce GTX 465的GeForce GTX 460 SE V2的GeForce GTX 460 SE的GeForce GTX 460的GeForce GTS 450的GeForce GT 440的GeForce GT 430的GeForce GT 420,的GeForce 405
  • 在下面列出的扩展了OpenGL 4.5核心规范的一部分,但它们也可以用在下面的OpenGL 4.5环境所支持的硬件:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivati​​ve_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • 在这些新的ARB扩展还提供了:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • 在这些额外的扩展还提供了:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

什么是版本325.05.14 Beta版新

  • Quadro系列:K600,K5000,K4000,K2000D,K2000,6000,600,5000,410,4000,400,2000D 2000
  • 的GeForce 700系列:GTX TITAN,GTX 780,GTX 770,GTX 760
  • 的GeForce 600系列:GTX 690,GTX 680,GTX 670,GTX 660的Ti,GTX 660,GTX 650的Ti BOOST,GTX 650的Ti,GTX 650,GT 645,GT 640,GT 630,GT 620,GT 610, 605
  • 的GeForce 500系列:GTX 590,GTX 580,GTX 570,GTX 560的Ti,GTX 560 SE,GTX 560,GTX 555,GTX 550钛,GT 545,GT 530,GT 520,510
  • 的GeForce 400系列:GTX 480,GTX 470,GTX 465,GTX 460 V2,GTX 460 SE V2,GTX 460 SE,GTX 460,GTS 450,GT 440,GT 430,GT 420,405
  • 在下面列出的扩展了OpenGL 4.4核心规范的一部分,但它们也可以用在下面的OpenGL 4.4环境所支持的硬件:
  • 对于OpenGL的4能力的硬件:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • 在对OpenGL 3的硬件上:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • 在这些新的ARB扩展提供了:
  • 有关的GeForce 6xx系列及以上的硬件上:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • 对于OpenGL的4能力的硬件:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • 在这些新的NV扩展提供了:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

什么是新版本 325.05.13:

  • 在该版本提供了对OpenGL 4.4和GLSL 4.40在能够硬件测试版支持。

什么是新版本 325.05.03:

  • Quadro系列:K600,K5000,K4000,K2000D,K2000,6000,600,5000,410,4000,400,2000D 2000
  • 的GeForce 700系列:GTX TITAN,GTX 780,GTX 770,GTX 760
  • 的GeForce 600系列:GTX 690,GTX 680,GTX 670,GTX 660的Ti,GTX 660,GTX 650的Ti BOOST,GTX 650的Ti,GTX 650,GT 645,GT 640,GT 630,GT 620,GT 610, 605
  • 的GeForce 500系列:GTX 590,GTX 580,GTX 570,GTX 560的Ti,GTX 560 SE,GTX 560,GTX 555,GTX 550钛,GT 545,GT 530,GT 520,510
  • 的GeForce 400系列:GTX 480,GTX 470,GTX 465,GTX 460 V2,GTX 460 SE V2,GTX 460 SE,GTX 460,GTS 450,GT 440,GT 430,GT 420,405

显影剂的其他软件 NVIDIA Corporation

意见 Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris

评论没有发现
添加评论
打开图片!