一个数学游戏应该是有趣的,但衡量的成绩并不吝啬。想快速数学的目标是实现两者。游戏采用了符合评估的技巧,并设有先进的计分制度,确定得分因素时,在等式的难度,玩家的速度。的目标是生产评分结果,根据能力准确比例(当定时器和难度都设置为0)。这适用于“12个问题”,“固定时间”和“初级数学”的游戏模式,其中得分从0-99.9测量的规模。时间是一个因素,但是,在每场比赛模式。与时间赛跑,你跑出来之前的时间或试图最佳对手的得分时。
完整版包含更多的功能,例如,独家运营商的选择,两个玩家的游戏,自定义游戏的种子为群戏,高分数,显示不正确的答案,球员名字和统计数据等。
什么是新的本新闻稿中:
文本的变化和轻微的错误修复
限制:
功能有限
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