AR-媒体插件技术,允许用户把从3D建模工具,由谷歌自己的模式变成“现实”。点击看一旦安装和配置插件允许用户在可视化增强现实任何模型(纹理与否),体验一种新的方式与他们的数字内容互动,并展示给他们的客户,同事和合作伙伴。随着AR插件,谷歌草图最多允许用户直接在他们周围的真实的物理空间可视化的三维模型。点击看通过AR插件,素描,最多的3D模型可以直观出数字工作空间直接在用户的桌面上,通过连接一个简单的摄像头,并打印一份合适的代码。该插件为用户提供了可视化功能,有两个主要目的:1)的研究和分析在实际环境中缩放虚...

在AR-媒体插件的Autodesk 3dsMax中,用户可以体验增强现实的自己喜欢的3D建模软件内部的电源。简单地说,增强现实技术可以让用户直接在sorrounds他们真实的物理空间想象他们的3D作品。事实上,通过ARMedia插件,3dsMax中的模型可以可视化出数字工作空间直接在用户的桌面上,或在任何物理位置,通过连接一个简单的摄像头,并打印一份合适的代码。通过AR-媒体出口商用户的方式可以创建和自主发布增强现实的文件。由出口创建的文件可以可视化与免费提供的AR -...

RecFusion

RecFusion 1.1

RecFusion允许采用PrimeSense的深度传感器(计有微软Kinect和华硕Xtion Pro的Live)的交互创建对象的彩色三维扫描。生成的三维模型可以导出到格式PLY,OBJ和STL。它也可以被上传到SketchFab在线3D模型观看的服务。此外,该软件提供后处理工具用于平滑,抽取和清洁的3D模型。大小和重建体积的位置可以在拍摄前进行交互式调整。非立方重建卷大小都支持 什么是此版本中的新: ...

RaySupreme是一个全功能的3D建模,纹理和渲染程序,引入了一种名为文本到3D一个突破性的新技术。这一创新技术使任何人,从初学者到专业人士,能够轻松地创建3D物体和环境。 3D建模,贴图和渲染工具,你会期望从任何专业3D节目。详细的文档支持初级,中级或专家的3D艺术家。不断扩大的对象,材料和文本到3D扩展的数据库有免费,无限下载。 RaySupreme用户那份材料,物体和场景的全球性社区 什么在此版本中是新的: ...

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AEC 3D ReBar

AEC 3D ReBar 1.0 beta

在一个土木工程师的一天,他的项目需要快速,准确的钢筋图纸尺寸和数量估计。这种需求,现在是由来自AEC应用程序包的革命性的应用实现。满足数值工程师关于时间,成本和效益的要求,像AEC 3D钢筋的自动化管理​​是必要的。 AEC 3D螺纹钢是一个3D建模应用程序和酒吧弯曲调度。从给定的输入二维AutoCAD的计划,该计划AEC 3D钢筋自动启动安装向导,确定图形范围,绘制线路图,其刻度,标识列,留住所需的列,列设置网格,绘制参考线,基脚,资金,梁中心线,壁中心线,楼板,屋顶,楼梯等。...

有关分级和挖掘承包商和谁需要填挖量数量信息的客户,是一个土方程序,它提供了传统的横截面项目工作的解决方案。 AEC CutFill是一个强大而灵活的土石方挖方和填计算软件程序。 AEC CutFill可以使用普通的最终面积法来确定体积的数量。 AEC CutFill计算量几乎任何应用程序土方,包括道路,机场跑道,沟渠,取土坑,整地,建筑发掘,停车场,挡土墙,挖掘应用,土地开发等。 AEC CutFill需要你的横截面数据,现有的和建议的地面水平,并计算地球的体积,以增加或移除。...

甜蜜的家3D可以帮助您设计您的室内快速,轻松地:画出你家的现有计划的形象后,每个级别的房间,改变颜色或每个房间的质地和拖放家具上计划从类别(门,窗,客厅和厨房),在其中您可以导入自己创建或从不同网站下载的3D模型组织目录。所有的2D计划中所做的更改会同时反映在三维视图,你可以在其中浏览无论是从空中角度来看,还是从虚拟访客观点。您可以提高您的家庭计划通过增加尺寸和文字来,打印,创建3D视图的逼真形象自定义灯光,创建在3D视图中的虚拟路径一部电影,并计划出口到SVG格式或3D视图OBJ格式导入他们在其他2D或3...

灯罩是建模,渲染,和设计师,动画师,和游戏开发商动漫平台。使用遮阳物作为一个完整的,独立的工具集,或者作为一个关键的设计工具,在你现有的工作流程。其特点包括全面的工具与分辨率无关表面和多边形网格物体建模,建立一个模型的单面然后复制几何,后来回去使用对齐顶点整顿或调整跨镜像几何体来创造一个更加自然的和有机的效果,创造与完全控制面细分新的和独立的几何形状,把你的数码相机变成一个3D建模工具:它的工作原理,通过分配3D面从不同角度拍摄的多个照片图像,您可以使用在线的形状,如变换的脸的图片眼睛,眉毛,和嘴和一个中央...

灯罩(64位)的建模,渲染,和设计师,动画师,和游戏开发商动漫平台。使用遮阳物作为一个完整的,独立的工具集,或者作为一个关键的设计工具,在你现有的工作流程。其特点包括全面的工具与分辨率无关表面和多边形网格物体建模,建立一个模型的单面然后复制几何,后来回去使用对齐顶点整顿或调整跨镜像几何体来创造一个更加自然的和有机的效果,创造与完全控制面细分新的和独立的几何形状,把你的数码相机变成一个3D建模工具:它的工作原理,通过分配3D面从不同角度拍摄的多个照片图像,您可以使用在线的形状,如变换的脸的图片眼睛,眉毛,和嘴...