J3DWorkbench(64位)是一个开源的,三维可视化,仿真和游戏设计的应用程序为您的桌面或workstation.J3DWorkbench(64位)是一个工具,允许你创建,或在各种进口的3D对象和场景格式,为它们制作动画,添加效果和行为。场景和仿真可以播放与该工具,或者通过HTTP传送到Java...

J3DWorkbench是一个开源的,三维可视化,仿真和游戏设计的应用程序为您的桌面或workstation.J3DWorkbench是一种工具,使您可以创建或导入3D物体和场景中的各种格式,为它们制作动画,添加效果和行为。场景和仿真可以播放与该工具,或者通过HTTP传送到Java...

MSP可以通过将实时图形处理的权力在你的指尖革命性的三维可视化生产流水线。通过充分利用现成的,货架的专业图形处理单元(GPU)和创新的实时渲染引擎的马力,它提供了一个动态的,功能丰富的,非线性的工作空间,创造优良的CG图像,同时优化资源并提供显著节省时间和成本。 通过生产的实际需求为艺术家的艺术家设计和塑造,MSP可以通过省去了渲染农场,并把创造性和灵活性回谁需要它的人手中重新定义了3D工作流程。数字艺术家可以开发自己的工作,正是因为它会出现在最终的渲染,包括复杂的照明,焦散,相机,着色,材料,环境闭塞...

SUMMON

SUMMON 1.8.10

SUMMON提供二维可视化的快速成型。由严重依赖于Python脚本语言,SUMMON允许用户快速原型定制的可视化他们的数据,没有设计一个图形用户界面或重新编译的本机代码的开销。通过简化设计可视化的任务,用户可以花了解他们的数据更多的时间。 SUMMON被设计成一个快速接口,用于开发交互式可视化(通过场景图)的OpenGL。虽然Python库已经访问OpenGL的存在,蟒蛇是大的可视化(10万棵落叶,稀疏矩阵一百万非零等)的实时交互相对较慢。因此,所有的SUMMON实时交互与原生编译C...

Gimpel3D

Gimpel3D 2.0.1

Gimpel3D使用传统方法和专有投影建模系统的组合转换单个图像或帧序列为立体3D。 用户工作在真正的比例的空间的场景,可以从任何位置观看。场景是使用专门设计的与图像的透视投影到工作工具空间中几何编辑。 这将创建一个虚拟的工作空间是直观的用户和按比例准确。...

IGS浏览器拥有适合初学者用户非常友好的用户界面,并在同一时间提供了全方位的工具,导航和分析3D对象。对于这种类型的观众高级用户有大多数已知的命令,在任何3D查看器,并为初学者和非技术用户是有帮助,就说明每个工具如何使用和什么工具来完成,而使用观众IGS...

ViewShape

ViewShape 0.1.8

ViewShape是完全免费的3D浏览器里面有一组可用的功能会派上用场的,随着3D数据集,特别是大的工作,3D建模师或其他人。 ViewShape支持STL,OBJ,WRL和PLY格式,质地和NVIDIA...

o2c_2Go

o2c_2Go 1.0

o2c_2Go是o2c_Interactive的自由发布的版本,让您的客户端查看演示和穿行渲染模型。 O2C是一个缩写为对象看。 O2C]是对于基于互联网的通信优化的高度压缩的3D格式。您和您的客户端可以使用o2c_2Go查看O2C对象。使用o2c_2Go,你的客户可以自由旋转或走过完全渲染模型。虽然o2c_2Go接口是易于使用的,它提供了强大的三维视图操作和图像处理工具。随着o2c_2Go,您的客户可以查看线框模式,隐藏线,平阴影,纹理,或光线跟踪模式。...