ParticleGalaxy(PG)是一个独立的粒子生成软件,用于创建梦幻般的,自然的,动感的视觉效果,如烟雾,火灾,空间效果或图形与令人惊叹的3D视角。随着3D空间,摄像头,固体层,颗粒层和预置图书馆的功能,PG可以让用户轻松地控制粒子的产生。三维空间提供了四个视图端口,立体,便捷的控制。相机允许用户设置不同的看法路径。固体层可以导入图像显示或作为导流影响粒子的运动。颗粒层,由多个持有人,并发射相结合,创建粒子。此外,预置库提供各种的影响,并允许用户自定义特效,并将其保存为自己的预设。与PG,用户还可以轻...

你介绍这是旨在简化管理的地形和3D建模AEC地形接口。 AEC地势由AutoCAD的图形编辑器多个输入点中的文件创建数字高程模型。万能多层次垫,道路路线,挖掘应用和机场可以在不同的层有不同的斜率参数挖方和填地形生成 AEC的地形接口的机制是很简单的。正如我们所知道的地形是从间隔不规则的特殊点,不规则三角网(TIN)模型得到的表面表示代表的表面为一组使用Delaunay三角连续的,不重叠的三角形。这些三角形是从一组称为质点点制成。这些质点应输入通过CSV / Excel文件 要求: ...

AEC 3D涵洞,楼板是一个解决方案,帮助土木工程师快速设计和规划板式跨渠建筑物或轻微的桥梁公路/渠道项目。它提供广泛的精确设计,规划,分析和制作3D / 2D图形的复杂功能。这些,是根据国家标准批准屈尊像IRC SP 23设计一个涵洞或小桥不是一件小事工程师被忽略。它必须记住,涵洞和小桥流水的任何道路工程的数量是如此之大的,一起,他们占了总支出的相当一部分。设计已经照顾在IRC出版定义的标准长度。但是任何跨度/身高的安排提出了比那些在公布了详细的设计可以在施工前进行提到的其他 要求: ...

AEC Slope

AEC Slope 1.6

土堤被广泛用于公路,铁路,河道整治工程,运河河堤,水坝,。主要经济这些作品的和安全可以通过采用设计适当和经济的方法来完成。这些结构的失效可能导致生命和赔偿财产损失。它也可能会导致损坏的结构和/或洗出完全或部分。 AEC斜率用于分析斜坡稳定性对上述结构和报告安全因素。 这些结构的失败可能导致生命和损害的财产损失。...

AEC 3D涵洞,管是一种解决方案,帮助土木工程师能够快速设计和计划管型交叉排水结构为公路/渠道项目。它提供广泛的精确设计,规划,分析和制作3D / 2D图形的复杂功能。这些,是根据国家标准批准屈尊像IRC SP 23设计一个涵洞或小桥不是一件小事工程师被忽略。它必须记住,涵洞和小桥流水的任何道路工程的数量是如此之大的,一起,他们占了总支出的相当一部分。设计已经照顾在IRC出版定义的标准长度。但是任何跨度/身高的安排提出了比那些在公布了详细的设计可以在施工前进行提到的其他 要求: ...

承包公司和投资者都提出了关于时间基准,价值工程时间和成本效益的建设。为了满足这些需求,他们需要的自动化管理​​。 AEC建筑因此专为在最快的时间内以成本效益的方式说话工程师的语言。 在每个项目的设计和绘图工程师,工料测量师,项目经理花费了宝贵的周保持再造图纸和数量计算,以满足他们的需求点。 AEC建筑做所有在几分钟 要求: .Net框架2.0 限制 7天/...

AEC 3D涵洞-Box是一个解决方案,帮助土木工程师快速设计和规划箱式跨渠建筑物或轻微的桥梁公路/渠道项目。它提供广泛的精确设计,规划,分析和制作3D / 2D图形的复杂功能。这些,是根据国家标准批准屈尊。涵洞或小桥的设计并不是一件小事工程师被忽略。它必须记住,涵洞和小桥流水的任何道路工程的数量是如此之大的,一起,他们占了总支出的相当一部分。设计已经照顾在IRC出版定义的标准长度。但是任何跨度/身高的安排提出了比那些在公布了详细的设计可以在施工前进行提到的其他 要求: ...

如果目前的市场是要考虑,大部分企业利用成品率,特别是从价格的政府标准计划(SSR)不参与计算的资源量。这不幸的是提供很少的范围来管理资源不加分析。即使有人试图去解决它,那可能需要不超过几个星期和几个月少。看似这是一个繁琐的活动蚕食数百个工时。与此同时,这减少工程师使得难以估算一个项目的直接/间接成本短的工作范围。 AEC预算作为创新预算编制工具,可以帮助估计资源在项目的执行,使其通过紧密集成延伸到MS项目计划。该工具可帮助管理关键和准确的输入,像资源利用的同时具有最佳的使用,与优化。  AEC预算与AEC-...

AR-媒体插件技术,允许用户把从3D建模工具,由谷歌自己的模式变成“现实”。点击看一旦安装和配置插件允许用户在可视化增强现实任何模型(纹理与否),体验一种新的方式与他们的数字内容互动,并展示给他们的客户,同事和合作伙伴。随着AR插件,谷歌草图最多允许用户直接在他们周围的真实的物理空间可视化的三维模型。点击看通过AR插件,素描,最多的3D模型可以直观出数字工作空间直接在用户的桌面上,通过连接一个简单的摄像头,并打印一份合适的代码。该插件为用户提供了可视化功能,有两个主要目的:1)的研究和分析在实际环境中缩放虚...

在AR-媒体插件的Autodesk 3dsMax中,用户可以体验增强现实的自己喜欢的3D建模软件内部的电源。简单地说,增强现实技术可以让用户直接在sorrounds他们真实的物理空间想象他们的3D作品。事实上,通过ARMedia插件,3dsMax中的模型可以可视化出数字工作空间直接在用户的桌面上,或在任何物理位置,通过连接一个简单的摄像头,并打印一份合适的代码。通过AR-媒体出口商用户的方式可以创建和自主发布增强现实的文件。由出口创建的文件可以可视化与免费提供的AR -...