Insonia

Insonia 1.0

想象自己面对自己最担心的夜晚!一个孩子学习有可能超过玩具和糖果在你的家。让我们玩!...

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这是在你必须决定哪些动物你使用根据障碍物前进的无尽亚军。的目标是实现了最高分。猎豹能跳短距离和克劳奇适合在狭小的空间。袋鼠能跳很长的距离,并通过树木折断。犀牛可以穿透墙壁和克劳奇打破咯。 KEYS跳跃:向上克劳奇:向下突破:物权变动的动物:W(顶部动物) - ...

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男人是否强大,因为他想怎么定。有了一个本质的最强大的创作,人的大脑,我们的英雄踏上旅途生活的生活,和任何其他在那里阻止他。你要模仿一些大自然的生灵的权力和了解他们对不同的动物如何行动。这使得主人公看到不同的生物,成为对抗更强一些,而软弱侵害他人。毕竟是不同的让你看的东西在不同的音符。...

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您是在丛林豹...或者是你吗?追捕你的猎物,同时避免了巨大的死怪物!退房Github上的链接(https://github.com/tinymachinecollective/ggj-2014)的更多信息,包括关卡编辑器的指令。...

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这是一个简单的汽车漂移游戏,目的是所有的时间来滑动横盘整理。这样做的目的:做轨道圈并获得横盘最高点。温馨提示:该控件是一个有点敏感,温柔。开始转向早期气十足的所有时间:)控制:键盘 - WASD或方向键XBOX控制器 -...

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您扮演的多达4人武士正在试图成为最终的歌舞伎大师之一。用你的忍者和相扑来了,智慧和出位的对手。只有一个可以生存的致命的歌舞伎剧场。这是一个本地的多人竞争力的战斗/益智游戏与游戏的并发症周围隐藏的信息。...

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这是我们的世界。我们认为我们知道这非常好。但是,不是吗?当它是残酷给我们我们失去了与它的连接,退回到我们自己的世界。它们之间的时间通界限变得越来越模糊。找到你的方式,通过两个不同的世界被合并到一起,解决难题和世界之间的旅行!...

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游戏简介:“家腐烂家”是已开发的团队讲师和高等教育圣马丁学院马耳他的学生,一个数字游戏。这场比赛是在托管在马耳他大学的马耳他全球游戏果酱2014年发展超过48小时。本场比赛果酱会议的主题是:“我们没有看到的东西,因为他们......我们看到他们像我们一样......”为了满足这一主题,“家腐烂家”,后来发展成为一个滚屏游戏其中一个巨魔发现自己丢失了腐烂的家 -...

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