RE:Map

RE:Map 3.2.1 更新

RE:地图是一组5个插件:RE:地图UV需要一个UV地图,可能是从3D系统渲染的,并使用该地图渲染图像。轻松清理纹理贴图并在后期重新映射,无需返回到3D系统进行重新渲染。另外,这个插件允许你提供很酷的二维和三维动画纹理贴图模板,并以不同的图像序列重新使用它们。 RE:反转UV地图需要一个UV地图和一个与UV地图相匹配的彩色图像,并将彩色图像反投影到一个矩形图像,然后可以使用RE:Map UV纹理UV图像,或者用作您的3D系统的纹理映射。...