3D矩阵32的目的是创建了一个简单的短片充满无尽的虚拟航班。多达32个剪辑都可以使用。一切都是可控的。天空是极限..... 3D矩阵32是在3D集合,其中还包括一个16剪辑版3D-矩阵的一部分。 在飞越剪辑和图像 完全可控的三维运动 使用多达32种不同的素材 旋转,打开,上去和向下,只要你喜欢 透明度是完全支持 完全可控与控制大规模(!)金额 在把剪辑顺序或让他们随机 生成自动升降用超软动画 定义背景的行为 选择的角度看,只要你喜欢 完美边框 附加抗锯齿特征 快速渲染 ...

在时间收集V4.1包含了Final Cut Pro的一组新的插件和Final Cut Express的一套完全关键帧插件: 在TimeControl 4.0:控制16剪辑的速度可调标记 速度4.0:更改剪辑的速度与一个易于使用的滑盖 灵活时间4.0:来回走在剪辑一个易于使用滑块 长时间曝光4.0:创建一个“长时间曝光”的效果 视力模糊4.0:创建一个模糊的视力 的印象,对毒品4.0:给人的印象是,如果你是在药物 随机框架4.0:随机幻灯片发生器 思加图4.0:创建频闪效果...

你有没有试过生成一个完美的垃圾磨砂,即使是最复杂的形状?现在,它有可能与贝塞尔垃圾磨砂。 没有更多的起毛周围有垃圾磨砂只有4个或8分。你有没有试过勾勒与直线的曲线?即使是50点是无解的,因为大多数对象是曲线的汇编。 好了,曲线是贝塞尔垃圾磨砂的第二个名字。 与Final Cut Pro一切都是关键帧。这使您能够产生完美流畅的动画 使用此过滤器可以生成一个垃圾磨砂与2 - 40分。这是可能的,因为所有的点都可以启用和禁用一个接一个。如果你需要一个23点的磨砂处理,这个插件是非常适合你 ...