PyroCluster 2.0
PyroCluster让动画师创建的灰尘,烟,雾,云,火,以及其他难以产生效果,他们都渲染在几秒钟!这允许动画师可以自由地应用atmosphericeffects前所未有,在那里他们可以自由添加的效果,例如通过云银行飞行,很少考虑到上渲染速度的影响。 让颗粒燃烧! PyroCluster效应从通过任何CINEMA4D相容粒子系统所提供的数据进行工作。这些颗粒通常设置到零的一个尺寸,以使它们不呈现和仅PyroCluster提供3D信息。然后,PyroCluster渲染,结合复杂的渐变与分形噪声产生的火箭发动机...