马格努斯合唱是一虚拟仪器插件可用于创建天然和合成的合唱,使用合成和采样的组合。可用于Windows和Linux的VST / FST主机。 产品特点: - 马格努斯合唱团包括各种声乐纹理和多个动态的持续元音:espressivo,思加图,marcato,渐强,渐弱,tenuto,庄严的,连奏,等等。 - 48出厂预设值,包括:惊呼,aahs,MMS,男女混声合唱,天使合唱团的天体,奇声和哀号,垫,ATMOS,八度合唱团。还唱僧侣和格里高利圣咏有用。 - ...

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DAL笛是一种混合长笛模拟器结合多样品的真实凹槽具有数字信号处理(DSP)引擎。提供超过几个参数,让您雕刻新的,有趣的声音控制。产品特点:混合合成相结合的采样回放引擎与本地DSP处理。强大的多模式滤波器,信封和低频振荡器赋予了丰富的创作可能性。长笛选择:一般,明亮,排箫和尺八模式。 32个预置重新设计了多种风格(8每种模式:正常,明亮,潘和日本的尺八最终吹长笛)。 FULL MIDI自动化:完整的MIDI连续控制器 DAL长笛部分:LFO2部分:1 LFO频率 - 低与oscillator-...

RetroMagix是一个虚拟的大键琴基础上,弗拉芒车型,专为创造一个广泛的大键琴的声音。适用于Windows和Linux的VST / FST主机。 * 特征: - 羽管键琴模式选择: 1.正常羽管键琴 2.上大键琴 3.再加羽管键琴 4.电羽管键琴 5.混合羽管键琴 6. ElectroCembalo - 声音是通过结合合成和采样技术,创造出明亮的声音,丰富的色彩混合的方法产生。 -...

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Organux是一个虚拟器官VST插件设计用于创建广泛的古典与现代的管风琴音色。特点:结​​合采样和合成技术的混合方法。 22种预定义的器官的声音,如:巴洛克管风琴,管风琴大教堂,FARFISA器官,器官空灵,合唱器官,管风琴,教堂风琴,打击乐器官,器官的哥特式,快速和慢速哈蒙德B3风琴,摇滚器官,器官蓝调,失谐风琴,电子琴,Oberheim OB3器官,里德泵器官。...

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主哈蒙德B3是一个虚拟的哈蒙德VST插件基于传奇B3风琴丰富和真实的声音。其结果是一个温暖而有力的声音在键盘的整个范围。该MHB3能够在所有版本之一期望从这种类型的器官,并适合任何音乐的味道,无论是摇滚,爵士,蓝调,福音。在B3选择具有以下模式: - B3的标准 - 快速明亮 - 慢亮 - 暗快 - 慢黑暗 - 全亮 - 4 B3蓝调类型 - 爵士B3(慢) - B3高慢/快 - B3低慢 - 慢超载(失真) -...

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Chordophonet是一个虚拟竖琴和锤扬琴样品基于软件的VST宿主应用程序的工具。 产品特点: 模式选择和竖琴,滑奏之间切换敲定扬琴的声音: 1.音乐会竖琴, 2.凯尔特人竖琴, 3.竖琴滑奏, 4.竖琴滑奏循环, 5.锤扬琴, 6.锤扬琴八度。 双二阶滤波器:当您选择任何一个滤波器类型的值自动计算。过滤器开关包括:唱片(低通),BP(带通),惠普(高通滤波器),陷波,峰值,低通和高通滤波器搁置可调截止频率和带宽。 每个勇气录得16位分辨率(44100赫兹的采样率),使用专用设备在低噪音的环境。...

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幻想SF2播放器,与SoundFont2集合(SF2),专为您的VST主机上创建音乐作品的样本发生器。参数:----------------#载入SoundFont音色库 - 此按钮位于界面中间。单击它并选择一个SoundFont2仪器/套鼓的银行文件加载(* .SF2)。 #银行 - 在这里你可以设置在音色库收集的补丁(仪器)数量由发电机进行播放。 #预设号码 - 在这里你可以设置要使用的幻想,在音色库收集的预设号码。 #仪器 -...

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Harmodion是一个拉杆风琴和自由簧片乐器管乐器仿真,包括簧风琴,风琴,手风琴和手风琴。它使用添加剂的合成允许谐波操纵正弦波分量以产生音调的声音,以及单独失谐那些成分,以产生不和谐的音色。特点: - 9拉杆。通过或缩小滑动拉杆,用户可以混合不同的音高,并创建一个自由簧片乐器管乐器的电机关,丰富独特的声音。 - 该添加剂的合成通过控制单个正弦波分量的水平构造复杂的声音。声音可以通过对音色作出改动重塑。谐波的声音可以调整声音不和谐,反之亦然。 -...

AETERNUS是一个虚拟的铜管乐器,具有独奏小号,短号,长号,大号,圆号,粗管短号,以及黄铜节和管弦乐合奏。特点: - 黄铜模式选择:3铜节*小号*短号* *长号大号*圆号*富鲁格号*图拔*管弦乐合奏*黄铜点击*合成铜管 - 颤音部分:包含一个LFO(低频振荡器)调制深度,频率和偏移。 - ADSR包络发生器的攻击,延音,衰减和释放参数和几个调制目标。 - 信号的谐波频谱(频率分析仪。) - MIDI自动化:完整的MIDI连续控制器的命令 限制:...

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Syntheway西风之神是一个混合合成器,结合了模拟合成引擎和SoundFont音色振荡器产生复杂垫和背景声音。 SoundFont音色振荡器:SFO采用原始样品中音色库文件(* .SF2)的波形。样品可以安排到银行,修补程序,重点和力度区域。数字控制振荡器DCO有3个可选择的波形(锯,三角波,脉冲)有旋钮来控制的倍频(4'8'16'),和间隔时间。数字控制过滤器 - DCF - A)与控制截止,轮廓量,FM国防部和重点。...

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