王牌和国王是使用2层甲板的标准打牌打一个艰难但有趣的纸牌游戏。你在游戏中的目标是将所有卡的基础,从A到K和给K到A不管西服。当游戏开始时,8空基础将出现在屏幕的中间。每个2储备桩以上的基础将被处理13面朝上牌,而每个4画面桩在地基的右下方的将被处理1面朝上牌。剩余的卡将被置于面朝下的股票桩在屏幕的左下方,并且1面朝上卡将被处理的废弃堆的股票桩的右侧。在左侧的4个基础是要建立从A到K无论套装,而右侧的4个基础是被选自K向下内置到A不管西服。每个画面桩只能容纳1卡。当一个画面一堆变空,顶卡上的股票桩将被移动面朝...

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加入纸牌精英联赛,看看你能不能征服困难的交替接龙!使用2层甲板的标准扑克牌,在这个游戏中你的目标是西装将所有卡从A到K的基础。当游戏开始时,8空基础将被定位在屏幕的顶部。每个下面的地基7画面桩将得到7张牌的正面朝上和朝下交替,即在一个画面一堆的第一张牌是正面朝上,第二张牌是面朝下,第三张牌是面对-up,等等。剩余的卡将被置于面朝下的股票桩上的画面桩的左侧,和1面朝上卡将被处理的废弃堆下方的股票桩。这个画面桩是由交替的颜色建成了下来,每一次你可以根据这个规则移动一张卡片或一组卡到另一个画面桩。在画面桩面朝下卡...

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著名的守护神接龙和四十大盗的梦幻般的交叉接龙,恶魔和盗贼将考验你的组织之中不同的安排能力。你在这个游戏的目标是将所有的卡到8地基在屏幕的上方,建立了西装,开始在同一职级的卡作为卡处理,以最左边的基础上,给K包装到A,如果必要。游戏开始时,1朝上卡将被处理到作为起始等级最左边的基础。根据该基金会是9画面桩。每个左边的4画面桩将处理1面朝上牌,而每个右边的5画面桩将处理8面朝上牌。...

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由于不寻常的,因为它似乎,疯狂的被子是一个具有挑战性和乐趣的纸牌游戏。使用2层甲板的标准扑克牌,在这个游戏中你的目标是将所有卡在屏幕的左侧和右侧的8垂直排列的基础。左边的4基础应建立从A至K的西装,而右侧的4个基础应建立在下降,从西装K至A.当比赛开始时,4王牌将被处理的基础上左侧,而4...

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吉普赛人接龙是一个有趣的纸牌游戏,使用2层甲板的标准打牌,和你的目标是西装将所有卡从A到K的基础。游戏开始时,8空基础将设在屏幕的右侧。 8画面桩位于地基的左边,并且每个这些画面桩将处理2面朝下卡然后在顶部1面朝上牌。剩余的卡将被置于面朝下的股票桩在地基的底部。在画面桩卡是由交替的颜色建成了下来,你可以移动卡或一组牌从一个画面桩到另一个按照此规则。当画面一堆变空,你可以移动卡或一组卡,以填补空间。如果你已经用完的举动,您可以点击股票桩处理新卡给每个画面桩。...

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来吧,如果你认为自己是一个高度熟练和幸运的纸牌玩家挑战手风琴!这是一个艰难和不寻常的游戏,具有非常低的中奖率,你的目标是压缩标准的52张扑克牌成一个单一的堆。当游戏开始时,2面朝上牌将被处理,以在屏幕的中间。剩余的卡将被置于面朝下的股票桩在右下角。如果你点击股票桩,一个面朝上的卡将被处理眼前的空间,以目前的面朝上的有效性。当行已用完空间,下一个卡将被处理到下面的一行。如果两个桩顶卡是相同的西装或等级,你可以立即将一摞到另一桩其左侧或两个桩隔开,其左侧。例如,如果在五个桩顶卡是8黑桃,黑桃6对,10颗钻石,8...

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在游戏5卡将被处理为餐桌上的十字架的开始(5画面桩),然后又是张牌作为第一个地基桩开始,那么其他3地基桩也应该开始与相同数目的卡。本场比赛的目的是把所有的卡的基础桩。地基桩必须建立在西装(给K包装到A如有必要)。每次翻转的股票一堆废物堆一张牌,然后你可以从废物堆或从画面桩基础桩移动卡。还可以通过内置的4画面桩是围绕着十字架的中心,它们是内置下降,无论西装,包装形式为A必要时到K。该中心堆在十字架不能建立,只能持有一张卡,所以你需要从战略上把这里哪张卡的计划。当所有的股票卡用完了,你可以把在废卡再次成为股票卡...

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Gin Rummy

Gin Rummy 1.2.2

证明自己的技能,打败你的对手!在每个两名球员将被处理10张卡,而1上翘卡将被处理到弃牌堆在桌子中间,其余卡都向下弯,并放置在料堆左边这个游戏开始的弃牌堆。启动一轮采摘无论是卡上的弃牌堆或股票桩卡,然后丢弃你的手卡到弃牌堆。那么计算机跟风和比赛继续进行。 执子之手的形式融合了和deadwoods,并在游戏中你的目标是减少枯枝点。融合了3个或4个卡相同的排名,或者在同一诉讼程序中3个或更多的卡。融合了不能重叠所以一卡不能属于两个融合了。不能匹配的其余牌称为deadwoods。每个枯枝卡进行朽木分,有1分,2有...

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王接龙是著名的自由接龙的一个有趣的变种,它需要2层甲板的标准扑克牌玩。你在这个游戏的目标是将所有卡的基础,建立了从A到K的西装游戏开始时,8空基金会将位于最右边的屏幕。 8空储备细胞位于地基的左侧。 8画面桩位于储备细胞的左侧,并且每个桩将受到随机数的面朝上牌用特大作为第一卡。在画面桩卡是内置下降交替的颜色,你可以从一个画面一堆移动单卡的正确堆叠卡或一个组和其他按照本规则。每个储备细胞可容纳1卡。如果一个画面一堆变空,你将无法移动任何卡的空间。...

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