StyleGrid

StyleGrid 9.0.1

专业电子表格插件控制REALbasic中,1999年以来一直担任成千上万REALbasic的用户。 在细胞三状态复选框。该复选框可小或正常大小。 在弹出的细胞菜单。 在细胞中的图像。 进度条中的细胞。 每个单元的注意事项,可以是无形或有形用一记标志。 一个或多个单元格可以订阅到同一个样式对象。 细胞可以横向连接起来。 单选择单元格或行模式。 非连续的多选行更多的还是盒装的多选择非连续模式。 单元格边框可以每单元方向上。 多个网格可以订阅同一行的对象。 ...

这些数据点播列表框是天然REAL工作室(前REALbasic的)列表框和,只要最终用户而言,会表现以同样的方式的一个子类。为程序员的关键区别在于,数据点播列表框不存储任何数据。相反,它是一个“虚拟”列表框,它依赖于你,程序员,以提供数据,以逐排,如请求。其结果是,数据点播列表框的速度要快得多,在填充数千行和,因为你保持数据,不需要你来协调从数据库到ListBox中的数据变化。 要求: REALbasic的2006r3或更高版本 限制: 只能与REAL使用Studio...

PictureEffects

PictureEffects 8.5 更新

在PictureEffects是REALbasic的插件做图片操作上的32位图像。该插件支持在PPC,碳,Mach-O的,Win32和Linux目标平台点击看主要特点:防红眼,亮度,对比度,棕褐色,曝光,增益和偏置,彩色滤光片,NTSCColorFilter,色相,饱和度,亮度,去色,伽玛,混合,旋转,弥漫性,隔行扫描,水平翻转,垂直翻转,灰度,反转,锐化,平滑,模糊,MotionBlur,高斯模糊,边缘检测,RankOrderFilter,浮雕,像素化,平均去除,反转,对比度拉伸,色调均化,替换颜色,自定...

PFAssistive Framework

PFAssistive Framework 3.9.0 更新

PFAssistive Framework创建于2003年,是为开发人员和Apple的AppleScript GUI Scripting技术用户推动PFiddlesoft备受推崇的UI浏览器应用程序的引擎。该框架支持并增强了Apple的Accessibility API。该框架使用Objective-C 2.0编写。它是一个通用二进制文件,支持使用引用计数内存管理的32位和64位体系结构。免费使用免费应用程序。     此版本中的新功能: 支持macOS Mojave 10.14中的新辅助功能。 ...

TypeLib

TypeLib 9.6

TypeLib是在Xojo中定义类型的Xojo。 TypeLib的主要目的是为其他插件定义一组通用类型和接口,以供内部使用和共享。 TypeLib还定义了RawBitmap和RawBitmapMask类,这些类可用于与第三方插件和库进行交互,并避免图像处理中预乘alpha通道的准确性。 要求 : macOS卡塔利娜 macOS Mojave macOS High Sierra macOS Sierra OS X El Capitan OS X优胜美地 OS X小牛 OS X山狮 OS...

TeeChart for .NET单声道图书馆Android移动平台。图表库提供超过60个图表样式,40个数学函数和一套完整的图表工具组件,用于其他功能。 .NET Mono Android Charting库是使用TeeChart .NET的C#代码在Xamarin的Mono for Android IDE中构建的。 TeeChart Mono for Android 2012许可证提供对Google移动Android平台的支持,包括一年订阅,包括所有次要和主要升级和技术支持服务。...

MAC动态库创建二维条码二维条码ECC 200占地面积小,只有60 KB,只有一个单一的文件。自动copaction模式选择,自动校验和生成。可以从目标-C(可可)或标准C.用于支持所有的多模块布局高达144 * 144进行编码多达3000个字节。自动选择压缩模式C40,ASCII,基地256和文本的最小的轮廓。 易于使用,创建和只有三行代码显示的条形码。在C样品项目和Objective-C。控制内部一位模式程序是由客户端为业主画出条形码访问。通用二进制。 要求: 的Mac OS X 限制:...

mySTEP-SDK

mySTEP-SDK 2.4B659

mySTEP是开源项目的一个变种mGStep / GNUstep的提供完全兼容的Cocoa框架(基础+了AppKit +其他一些关键的架构)。这使得从MacOS X的Mac应用程序直观移植到像夏普的Zaurus或OpenMoko的平台,嵌入式系统。点击看要使用它,你需要一个MacOS X的机器的Xcode在一个交叉编译器Xtoolchain(通过Versiontracker也发现)。点击看有了这个SDK可以扩大现有的Xcode项目要交叉编译为ARM处理器的英 什么在此版本中是新的:...

拆分视图可可的完整的重新编码。纲领性折叠/展开,在子视图最小/最大限值,双向大拇指嵌套拆分的意见,许多其他的东西。 Interface Builder的调色板。知识共享和MIT许可证 什么是此版本中的新: 现在有雪豹和Interface...

MagicSpeller是REALbasic的对象为REALbasic的开发环境中使用的集合。使用MagicSpeller,开发人员可以轻松地添加一个功能齐全的拼写检查到他们的项目在短短的几分钟。 MagicSpeller允许您使用一个基于对话框的拼写检查系统,以及内嵌系统,当你键入检查拼写。该系统是定制的,跨平台的;在Macintosh和Windows上运行的版本的REALbasic项目。这时,MagicSpeller只包含英文词典 什么是此版本中的新: 版本1.6.5: 修复 -...