OpenGL是一种便携式语言用于再现三维(3-D)图形。 OpenGL的不理解微软Windows设备无关位​​图(的DIB);相反,它有自己的格式来表示的图像。它说明了如何翻译的Windows DIB到的格式与OpenGL的使用。在Windows DIB格式和Microsoft基础类库(MFC)的一些知识预期。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

在正常FTP会话,PORT命令可以执行指定的客户端的IP地址和端口,用于从FTP服务器中的数据信道,以在客户端为任何下面的数据的请求。因为它有可能为用户指定该命令的任何IP地址和端口,用户可以有效地利用FTP服务器代表客户机执行一个端口扫描。此修补程序验证,在PORT命令中指定的IP地址和端口适合于当前会话的入站和出站FTP会话。如果命令被视为无效,ISA服务器将响应500无效PORT命令 要求: Windows 2000中/...

微软的ISA Server 2004标准版的设计在服务器上有多达4个处理器来运行(单独许可的时候)。然而,当在多处理器计算机上安装,ISA Server 2004标准版错误地计数超线程处理器(例如,Intel Pentium IV处理器),导致不ISACTRL和WSPSRV服务开始,如果多于两个这样的处理器都存在。 ISA服务器控制服务错误地将每个支持HT处理器两个处理器,以及感知安装,违反许可条款的ISA Server是2004标准版被限制为最多四个处理器。 ...

解决了导致的“规则#1”和“规则#2”对于某些UDP通信领域的日志记录在Microsoft Internet Security和Acceleration(ISA)Server 2000中的防火墙日志​​模块中的错误,即使这些领域中进行选择日志记录配置对话框。 要求: 的Windows...

EasyCl样品讨论的C ++类库开发用于封装OpenGL的代码。 C ++的类呈现仅用于演示和教育目的。我将扩展类库为未来的OpenGL文章。类库是不是目前微软基础类库(MFC)的一部分,并没有计划将该类添加到MFC的未来。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

准则实施OLE控件和控件容器,将很好地互操作与其他控件和控件容器。具体而言,它定义为接口,方法和功能,以实现无缝的和有用的互操作性所要求的OLE控制和控制容器而言的最小集的功能。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

在PFD_DRAW_TO_BITMAP像素格式描述符标志允许OpenGL应用程序呈现在Microsoft Windows设备无关位​​图(DIB)。将所得的DIB可以被操纵以使用Windows的图形设备接口(GDI)的命令的全部范围。它解释了如何渲染OpenGL的场景上的DIB与PFD_DRAW_TO_BITMAP。该EasyBit示例应用程序演示在文章中提出的技术。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

代码示例绑在一起可扩展标记语言(XML),可扩展样式表语言(XSL),JScript和层叠样式表(CSS)来创建分层动态HTML(DHTML)目录(TOC)。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...