CopperLicht是WebGL的库和JavaScript的3D引擎在网页浏览器创造的游戏和3D应用程序。它采用现代浏览器支持WebGL的画布上,并能够使硬件加速3D图形无需任何插件。 CopperLicht配备了一个全3D的编辑器,并支持所有必要建立在浏览器中的全3D游戏功能。不像其他的WebGL的3D引擎,CopperLicht编译您的3D网格变成一个小的,二进制文件,其中快速下载,减少带宽使用为您的用户。只需将3D文件导入到CopperCube编辑和发布为CopperLicht现场 ...

开发者SDK的.NET平台,提供客户端/服务器和对象持久化功能。可在个人,专业版和企业版(3至无限数量的同时放连接的客户端)。所述CoreAPI.ClientServer命名空间提供快速的客户 - 服务器应用程序开发的对象。该CoreAPI.Data命名空间提供持久ObjectBase对象 要求: 的Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003 Server中的Microsoft .NET Framework 1.1 限制: 30天/...

代码示例绑在一起可扩展标记语言(XML),可扩展样式表语言(XSL),JScript和层叠样式表(CSS)来创建分层动态HTML(DHTML)目录(TOC)。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

谈论了一些不同的方法来实现你的网站的菜单和技术选择委员会。在座的一些人写在实现和结构的问题,我们会尽量同时考虑看看三个方案来解决:在一帧呈现直线XML,使用ASP的#include动态生成HTML,使用ASP的#include与预建的HTML。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

DXML走向全球:本地化与XML / DHTML菜单。一系列关于发展动态HTML(DHTML)用户界面使用XML和XSL你的网站的文章。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

通讯协议基金会(CPF)是建立高科技性能的双向服务为导向的和/或基于会话的应用程序的框架。使用CPF,您可以播放从一个供应商的数据,以多个接收者或服务器端和客户端之间建立会话。该数据被包封在异步或同步消息的任何混合物从一个端点到另一个。该消息可以是简单的一个有序类型或复合数据的组合。 CPF支持多种即开即装即用的通信策略,包括身份验证和加密无限。整个框架是基于归功于面向方面的编程技术,并做好与广泛使用的事件代表和属性的.Net战略路线。一组向导为Visual Studio和示例应用程序的作为也有部分框架的...

CR包包含3D游戏工作室插件,它与你的3DGS的副本运行,超过25的功能与压缩资源工作,Windows资源管理器插件,它允许压缩的资源整合到Windows外壳,功能强大的压缩资源编辑器CRED,大集与3DGS和CR包做示范项目。 CR包具有以下功能:可以隐藏任何3D游戏工作室出版的资源,降低了出版的游戏具有典型的40%的大小 - ...

保护您的作品和资源,即使在3D游戏工作室特别版。这是真正的即插即用解决方案。包括特殊的插件,设置辅助C-脚本和压缩的资源编辑器。船舶与开源示范项目。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / Vista中,3D游戏工作室A6.4...

CRC32的算法是完全一样的内部使用的PKZIP和WinZip的;即通过PKZIP和CRC32计算的CRC码是相同的。这是关于CRC32另一个美好的东西 - 它计算兼容,广泛应用于32位的校验,不是任何数字。您可以使用“PKUNZIP.EXE -vt filename.zip”命令可以查看PKZIP小号CRC-32存储在文件名中的文件的.zip是相同的,通过CRC32对这些文件计算的值。 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP /...

CryptoTools是一个多语言套件加密组件和图书馆。 CryptoTools提供DES和三重DES(3DES)加密,以及Base64编码和MD5哈希的能力。 CryptoTools支持以下主要语言C(win32)中,C ++和ActiveX / COM,.NET和Java。都在一个单一封装适用于所有语言组件。在演示1出4次,你将得到加密或下午12时和下午5时之间进行解密时,一个30秒的延迟。 3.1版现在完全支持Unicode文本加密和编码。 要求: 在Windows 95/98 / ME /...