有关 ASTRO是为Windows平台能够创建2D游戏与物理碰撞,动画等的能力,是专为Windows开发的,在未来的这条规则可以被打破,天文拥有的一切正是需要开发一个2D游戏。 产品特点 天文是非常灵活的,有布局的,可定制的,易于使用的,自己的工具,简单易用,您可以创建摄像机,移动到某个区域,这样可以更好地工作,就像每一个选项卡,你有你的发展,不仅相机空间。 语言 天文正在或C#编写了。 NET和C + +然而,它有“97%”C#也就是,所有的经验是在C#着陆资源在C + +。...

ATViewer

ATViewer 3.1

ATViewer是一个组件,其允许观看各种类型的文件。没有编辑可能性,只是快速查看 - 所以实行“查看文件”功能,在你的Delphi / BCB应用程序是非常有用 的实施视图模式和相应的文件类型有: 文本,二进制,十六进制,Unicode的:无限size.Plain文件转储的所有文件,如图。二手ATBinHex组件:文件的唯一可见部分被加载到内存中。模式适用于大型文件或未知type.RTF的文件,UTF-8:RTF和UTF-8编码texts.File使用的RichEdit...

音频间距Directshow过滤器允许您的应用程序更改音高或键,并更改声音播放速度或速度比原来的速度在任何DirectShow基本应用程序 在保持原速度(速度)的同时更改音高或音调。改变声音以比原来更快或更慢的速度播放,而不影响声音音高。可以为视频播放器或卡拉OK播放器应用程序使用音频间距Directshow过滤器。可以使用Audio Pitch Directshow过滤器将录制的声音转换为不同的声音,如女孩,儿童等。可以使用Audio Pitch...

AUDIOLAB是一套用于快速音频处理组件几乎为零线code.Feature的地方包括:可以播放录制的音频,捕捉和录制音频,播放或捕获,分析音频,并显示结果,将不同的音频来源和记录,并听取其结果 什么是此版本中的新:...

AUDIOLAB是一套用于快速音频处理组件几乎为零线code.Feature的地方包括:可以播放录制的音频,捕捉和录制音频,播放或捕获,分析音频,并显示结果,将不同的音频来源和记录,并听取其结果 什么在此版本中是新的: 版本5.0.3增加了TTLGenericTextFilter组件 要求: 的Visual C...

的Delphi / C ++ Builder的VCL和FireMonkey(FMX)组件快速的音频处理库。 允许音频采集,处理,播放和broadcastiong零线的程序代码。 AUDIOLAB支持波的Win32...

AudRecord

AudRecord 1.0

AudRecord是Windows Vista和高达录音和捕获库。兼容用C,C ++和任何.NET语言,它需要的音频样本从任一输出装置,如扬声器或输入装置例如麦克风。这些样品传递他们到Windows Media运行时将它们转换成WMA两种文件,网络流或应用程序做,因为他们希望与数据。 本地.DLL实现枚举音频设备和Windows Media音频编解码器的界面和功能。另外,在包是AudRecordCLI,一个C ++ /...

AutoAbacus是一个功能强大的方程求解库,找到解决方案,方程组有一个单元。一组方程可以通过在文本,而AutoAbacus试图找到一个解决方案满足所有约束。 方程式不限于只有线性的,但也可以是多项式或包括任意函数。通过分析系统方程及其依赖的类型对方,AutoAbacus采用适当的解决方案的方法来求解方程的各个子集。 应用范围从在一个复杂的脚本语言,业务规则引擎使用,并解决工程方程组。 AutoAbacus依靠JEP...

创建自动运行自如。简单地告诉程序的可执行文件,并会出现在任务管理器的标题名称,并点击“保存”!它就是这么简单。使用创造了最畅销的FPS游戏制作大师,这个应用程序是惊人的相同的软件制造 要求: 的Windows 98 / ME / NT / 2000 /...