GetDiskSerial.DLL是一个标准的Windows DLL,它不依赖于“支持”库。可以用它来容易地读取硬盘的序列号。大家都知道,此序列号是世界上独一无二的。所以这个DLL是很有用处的,例如,你可以使用这个序列号创建一个机器ID或加密号码。主要特点:容易获得硬盘的序列号;支持读取多个物理硬盘;很多开发语言的支持,如德尔福,C ++ Builder中,VC ++,C#,VB,VB.NET,PowerBuilder中,Visual...

GetOrgChart是JavaScript库用纯HTML5 / JavaScript中,提供直观,互动的组织结构图到你的网站上。提供给可视化和理解的劳动力通过简单且易于说明层次关系的最佳方式。这是一个强大的,同时易于使用的JavaScript库,代表了最直观的方式数据 - 无需图纸 限制: < p>本软件自带30天退款承诺。如果你是无论如何不满意的产品或不符合您的要求,您将收到退款full.Free -...

GetWord

GetWord 3.4

朗朗上口的是专业库在屏幕上捕捉文本。它可以帮助文本捕获功能轻松集成到您的软件产品。开发环境支持:朗朗上口支持所有流行的开发环境,如Visual Studio 6.0,Visual Studio 2003中的.Net,Visual Studio .NET中2005年,德尔福,C ++...

GIPALS32是结合了线性规划求解器和集成的简单的力量像微软的Visual C ++,MS Visual Basic中,Borland Delphi和其他任何软件工具,支持一个DLL的进口线性编程库。约束和变量的最大数目是无限的。线性规划求解是基于内点法(特拉预估 - 校正算法)和通过实施最先进的算法来排序的约束矩阵大型稀疏线性规划的优化。 用户可以指定使用一组导出的DLL函数的线性程序。还GIPALS32提供了从数学规划系统(MPS)的数据格式,对多种线性规划的描述一个行业标准线性规划导入 限制: ...

此计划专门类,控件和容器中的REALbasic程序员的分布。这个程序是什么,这些组件都提供了一个例证,并给予必要的文件供他们使用 目前的版本提供了: 在StaticsText自动调整大小 通过按钮自动调整大小。 弹出菜单自动调整大小。 文本字段为整数或实数的过滤。离开 新的控制箭头/右和上/下。 圆形控制循环角度的选择。 毕业“滑”水平和垂直方向。 所有这些元素都是“开源”,并且可以通过编程进行修改。 的界面和程序资料都是英文,德文和法文版。 什么是新在此版本中: ...

本文将探讨在Windows NT实现了OpenGL颜色索引模式。在颜色索引模式,颜色被指定为索引到一个调色板而不是作为红,绿,蓝水平。该EasyCI示例应用程序(本文提供)是EasyGL的转换,使用颜色索引模式。 EasyCI使用GLlib.DLL,还包括与这篇文章。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

GLEW

GLEW 1.9

GLEW提供了高效的运行时的机制,用于确定哪些OpenGL扩展是在目标平台上的支持。 GLEW给出了跨平台的开源的C / C ++的扩展装载库。 OpenGL的核心和扩展功能是在一个头文件曝光。 GLEW已经过测试的各种操作系统,包括Windows,Linux和Mac OS X,FreeBSD的,IRIX和Solaris系统 什么是此版本中的新: 1.9版本增加了对OpenGL...

GLEW提供了高效的运行时的机制,用于确定哪些OpenGL扩展是在目标平台上的支持。 GLEW给出了跨平台的开源的C / C ++的扩展装载库。 OpenGL的核心和扩展功能是在一个头文件曝光。 GLEW对于已经过测试的各种操作系统,包括Windows,Linux和Mac OS X,FreeBSD的,IRIX和Solaris系统 什么是此版本中的新: 1.9版本增加了对OpenGL...

GLGrid

GLGrid 1.6.4

一个功能强大的ActiveX网格控制插入和从应用程序读取数据。主要特点:高达40000行和256列,电网编辑,加载和保存模板,自定义每个单元有字体,颜色和许多细节,复制和Excel等应用程序,列表框和ComboBox细胞类型粘贴,许多定义为DataList控件列表框和ComboBox细胞,排序,撤消,重做,许多人。闪屏每次网格初始化 什么是此版本的新: 版本1.6.4包含工具提示,图像,新的按钮控制,细胞格式化,多列组合框,和变焦 限制:...

OpenGL的六:渲染的DIB与PFD_DRAW_TO_BITMAP。该PFD_DRAW_TO_BITMAP像素格式描述符标志允许OpenGL应用程序呈现在Microsoft Windows设备无关位​​图(DIB)。将所得的DIB可以被操纵以使用Windows的图形设备接口(GDI)的命令的全部范围。 本文介绍了如何渲染OpenGL的场景上的DIB与PFD_DRAW_TO_BITMAP。该EasyBit示例应用程序演示在文章中提出的技术。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT...