Apple OpenGL

Apple OpenGL 1.2.1

的OpenGL为Macintosh使您的计算机显示用设计上采用了OpenGL的优势应用的三维图形。 Mac游戏更真实,更强大,更有趣。此安装程序包括所有的库,加快与RAGE II,RAGE临,RAGE 128和Radeon基础的视频呈现的系统 什么是此版本中的新: 在已编译的顶点数组路径Velocityengine支持在支持雾编译顶点数组路径在支持TCL司机在添加GL_EXT_texture_env_combine扩展在添加LRU / MRU质地分页添加GL_APPLE_packed_pixels...

在1.2 OpenGL的SDK支持所有苹果OpenGL实现,直至并包括OpenGL 1.2.1 要求: 的Mac OS X 10.4 PPC 的Mac OS X 10.3.9 的Mac OS X 10.4英特尔 的Mac OS X 10.0 的Mac OS X 10.1 的Mac OS X 10.5 PPC 的Mac OS X 10.2 的Mac OS X 10.5英特尔 的Mac OS X 10.3 的Mac...

系统语言是AppleScript的一个扩展,允许一个编剧,以确定在他的脚本是什么语言正在使用由该脚本的运行的系统。数值语言代码,或以纯文本的语言的名称是基于怎样的系统语言被称为由编剧返回。一个可能的用途系统语言可能是允许脚本自动检测并调整到在不同的语言系统上运行的 什么是此版本中的新: < P>删除GNU GPL许可证。系统语言现在是受版权保护的免费软件 要求: ...

从FileMaker Pro中FM风格制作出口HTML和RTF文件直接。您可以使用存储在FileMaker Pro中,制表符分隔的文本,CSV,Excel和工程数据样式的文本列表和表格。您还可以了解如何通过FileMaker...

CODEC

CODEC 1.0.1

在COD​​EC部分包括两种方法用于创建MD5摘要。英CODEC_Encode_MD5_x创建直接从供应4D文本值格式正确的MD5摘要。 CODEC_Encode_MD5_z直接从引用的4D BLOB值创建一个正确格式MD5摘要。英两种方法可立即用于安装后的CODEC组件使用。无插件,外部文件,或初始化开始使​​用的方法是必要的。而且,所有的编解码器组件代码的设置来处理即使是最严格的4D编译器设置(如所有变量类型的)。​​ 什么是此版本中的新 ...

MenuLib

MenuLib 4.1

REALbasic的插件提供了MacOS的菜单中广泛的控制。包括creatingin进程内自定义MDEF的,图标菜单和更多的支持 什么在此版本中是新的: 在新增支持新开源ColorMDEF 1.0 在添加NewMenu放弃从头开始创建新的菜单的能力。 添加GetMenuHandle到MenuProcDescriptor类。 添加GetItemMark功能修正了OS X崩溃的bug与DeleteMenu 修正了LMGetMBarHeight一个OS X崩溃的bug 要求: ...

MADE

MADE 1.7.5

这是专为谁是学习,或不知道如何编程的Mac电脑,但没有时间,精力或愿望写基本菜单,事件,内存和错误处理程序的人。 什么在此版本中是新的 有关的所有代码: 在添加这台Debug_Error_Reporting标志您的用户Settings.h文件中的部分 有关唯一注册代码: 在更改参数调用任何的OpenURL或SendGetURLEvent一个字符指针和长度尺寸从Str255...

CGI同化是一个库,它允许一个标准的C / C ++ CGI应用程序从* nix中的Web服务器(如Apache)像威仕达MacOS的Web服务器。 什么是新的本新闻稿中: 在归档固定的目录结构 要求: 在系统7.5或更高版本在临的CodeWarrior 3图书馆在临的CodeWarrior...