整个ezStats平台为蓝本围绕易用性和可读性的内容UI和UX模式,让人们很容易看到他们是如何在航天游戏以及他们如何比较其他球员。 ezStats的孤岛危机3...

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2048 - 3D

2048 - 3D 1.0

基本上2048 - 3D是在 2048 浏览器的游戏,这又是一个克隆的1024场比赛,这也复制三分Android和iPhone游戏的克隆。2048之间的区别 - 3D 2048的是,用户在同一时间对三板玩游戏,让他从一个板瓦片切换到下一个,如果他被卡住。游戏的其余部分是相同的原始2048,依靠用户做出相同数目的触摸的瓦片和合并成一个新的瓷砖,使用2原理相同的功率。2048 - 3D也使用户进程的分数,通过HTML...

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Dartstack

Dartstack 0.1

Dartstack是用JavaScript编写的,并使用引导框架,它的接口,也被从移动设备访问。应用程序可以从自己的计算机上运行,​​没有任何服务器端技术,也可以很容易地在线托管和访问从任何地方。Dartstack可以与最多四个玩家飞镖工作,并支持follwoing场得分规则: - 501 - 数最多 - 板球一旦配置一个游戏开始,把点添加到玩家的评分表,用户只需要点击飞镖板的嵌入在网页上的适当部分。。积分将被自动添加到玩家的得分和一切总结了在实时总分 要求: ...

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Molecule

Molecule 0.9.4

游戏开发通常包括基于该平台开发不同的工具工作想一个游戏上运行。由于HTML 5支持所有的操作系​​统,设备和平台,HTML 5被认为是运行游戏或其他应用程序,允许程序员编写和维护一个地方和技术代码库的理想媒介。分子是用HTML 5和JavaScript游戏引擎,允许开发人员创建两个移动,桌面和基于Web的游戏。利用经典的游戏开发中使用的技术和工艺,分子应该很容易被任何游戏开发学习,使他们能够轻松地建立或移植现有游戏的网站 功能: ...

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melonJS

melonJS 2.2.0 更新

允许开发人员创建使用HTML 5和JS的2D网页游戏 什么在此版本中是新的: < LI>实施了碰撞层一个新的基于形状的碰撞系统新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本2.1.0新是: 在实施了新的基于形状的碰撞的碰撞系统层新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本1.1.0是新的: ...

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J5G3

J5G3 1.0.0

有关渲染游戏的图形和动画,在HTML 5 canvas元素使用 特点: 在AI 在简单的动画处理文档在粒子发射器键盘快捷键在补间在碰撞检测在跨浏览器测试在移动的支持易于资产管理在物理引擎声音经理 要求: 在客户端中启用JavaScript...

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chessboard.js简化绘制出一个国际象棋棋盘的网页上,伴随着增加,妥善放置棋子里面的过程。库可以象棋的首发位置之间在游戏中运动区分开来,利用国际福塞斯 -...

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三迷宫是一个很酷的游戏,将让你上瘾了很多很多时间。而娱乐性很强的游戏背后的代码是演示如何在Web是不断变化的,有多少凉爽的开源项目可以与新的Web标准混合创造通常需要桌面软件,从跑过去壮观的项目。三个迷宫绘制随机迷宫结构的HTML5的画布里面,还有一个小棋子。用户可以利用键盘上的箭头键这个棋子移动到另一个平铺在板的对角突出,并通过这样做赢得比赛。你想解决更大的迷宫板的大小可调的情况下,当一个迷宫就解决了,新的董事会将自动生成。如果用户需要的董事会如何能走过更多的有识之士,鼠标也可以利用旋转板3D,并得到一个...

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