melonJS

melonJS 2.2.0 更新

允许开发人员创建使用HTML 5和JS的2D网页游戏 什么在此版本中是新的: < LI>实施了碰撞层一个新的基于形状的碰撞系统新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本2.1.0新是: 在实施了新的基于形状的碰撞的碰撞系统层新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本1.1.0是新的: ...

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Dominus

Dominus 1.0

Dominus是一个开源的策略游戏,并不需要很多你每天的时间,使用简单的设计理念,并配备了大量的用户选项和功能。本场比赛的目的是征服其他玩家的城堡,使他们的附庸,并采取了每小时和每天的收入的一部分。这东征所有城堡在游戏中玩家被认为是赢家。资源聚集每隔一小时,他们可以买一支军队度过。每个球员都有自己的军队,获得资源的瓷砖周围他的城堡,并且可以使用他的军队通过攻击其他玩家,以扩大自己的帝国。游戏引擎而闻名处理的人玩的同时成百上千,是相同的技术,权力dominusgame.net原始服务器。与原来的游戏,除了游戏...

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作品酷似俄罗斯方块,但不是块线,玩家打造块的整个水平。不使用棘手的功能,如HTML 5的画布,只是简单的HTML,CSS 3和JavaScript。开箱的。只是解压缩和播放 要求: 在客户端中启用JavaScript 在CSS...

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Flambe

Flambe 4.1.0

HAXE是一个开源编程语言和编译器,可以转换其他编程语言的源代码(这当中ActionScript和JavaScript的支持)。为了确保跨平台的支持和最大的互操作性,开发者都选择在HAXE写煮餐。这意味着开发人员编写HAXE游戏的源代码,然后根据自己的需要把它编译成Flash或JS(HTML5)。这样,游戏的源是在一个单一的仓库中,更容易改变,更新和维护。有没有除了这个其他任何根本性的分歧,煮餐工作就像任何其他的游戏引擎 特点: ...

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GameJs

GameJs 2.0.2

GameJs其实是一个端口Python的 pygame的的JavaScript引擎。GameJs使用HTML 5 canvas标签制订动画和互动 特点: 在写得很好的JS代码支持2D游戏在跨浏览器测试 什么在此版本中是新的: 在另一个README文件的澄清 要求: 在客户端中启用JavaScript 在HTML...

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三迷宫是一个很酷的游戏,将让你上瘾了很多很多时间。而娱乐性很强的游戏背后的代码是演示如何在Web是不断变化的,有多少凉爽的开源项目可以与新的Web标准混合创造通常需要桌面软件,从跑过去壮观的项目。三个迷宫绘制随机迷宫结构的HTML5的画布里面,还有一个小棋子。用户可以利用键盘上的箭头键这个棋子移动到另一个平铺在板的对角突出,并通过这样做赢得比赛。你想解决更大的迷宫板的大小可调的情况下,当一个迷宫就解决了,新的董事会将自动生成。如果用户需要的董事会如何能走过更多的有识之士,鼠标也可以利用旋转板3D,并得到一个...

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chessboard.js简化绘制出一个国际象棋棋盘的网页上,伴随着增加,妥善放置棋子里面的过程。库可以象棋的首发位置之间在游戏中运动区分开来,利用国际福塞斯 -...

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J5G3

J5G3 1.0.0

有关渲染游戏的图形和动画,在HTML 5 canvas元素使用 特点: 在AI 在简单的动画处理文档在粒子发射器键盘快捷键在补间在碰撞检测在跨浏览器测试在移动的支持易于资产管理在物理引擎声音经理 要求: 在客户端中启用JavaScript...

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