Simon9by4

Simon9by4 1.5.1

四色西蒙游戏的挑战性的变化。任何的四种颜色可以出现在任何的九个正方形。这要求用户记住不仅颜色序列,而且还正方形的相关序列。它开始于仅两个平方和逐渐增加使用正方形的数目。一旦它得到五个以上最可能会发现很难 要求: 鼠标能够垂直和水平滚动的 限制:...

阅读更多

A“俄罗斯方块”就像游戏特色添加剂原色的行动。也就是说,投影的颜色,如在电视机上,而不是反射的颜色,如,在观看一幅画。完整的说明也包括在内。 要求 的Mac OS X 10.3 /...

阅读更多

有像“NFL差异随机性”一个搜索谷歌将显示,随机性在决定结果的显著卷。这不应该是一个惊喜。同样的,应在大学比赛真的。有迹象表明,不能得到很好的控制因素很多,这会影响该游戏,如,疾病,伤害,天气,礼,个人关系,学术问题,等等。这就是为什么我们玩游戏。什么是普遍认为是一个8队单淘汰赛。 Playoff2012是模拟一个假设单淘汰8队季后赛假设2012年足球赛季结束后发生。八支球队是由10个顶级球队在最后的BCS榜上的用户在2012年12月选择可以选择的团队和设置每个有实力的任何数量从1到10...

阅读更多

ByTheNumbers3建议您填写一个3x3正方形与数字1到9,这样的行,列和对角线加起来指定号码。你的分数降低了与才能解决这一难题的时间。您将得到“买”了许多的选择,在失去的时间成本。在静态版本的游戏,首先在2.2版本中引入的,当时“买”一个号码,你宽松点。在这个版本中,你买的号码色码,让你知道不要动它们为游戏收益。这是全功能的,但就是支付费用的共享软件允许保存分数和解锁游戏中的专家版本。这是同时运行在PPC和英特尔的第一个版本 限制:...

阅读更多
RubricSquare

RubricSquare 2.2.0

九蓝色的瓷砖被提审在一个3x3正方形图案与红色的数字一侧和另一侧的蓝色号码。每个蓝瓦具有与之相关联的隐藏数(1 ... 9),蓝色的数字关闭的一侧,得到的行,列和隐藏的数字的对角线的值作为瓦片当前配置。拼图的目的是为了重新排列蓝色瓷砖(以及与之相关联的隐藏号码),以使新的蓝色数字匹配的红色数字。当做到这一点的瓷砖被安排在他们的自然顺序从1到9 限制:...

阅读更多
Playoff2010

Playoff2010 1.7.0

Playoff2010是模拟一个假想的单淘汰8队季后赛假设在2010年赛季结束后已经发生。八支球队从10支球队在最后的BCS榜上以2010年12月选出。 用户可以选择8支球队,并设置每个有实力的任何数量从1到10...

阅读更多
Playoff2011

Playoff2011 2.1.0

有像“NFL差异随机性”一个搜索谷歌将显示,随机性在决定结果的显著卷。这不应该是一个惊喜。同样的,应在大学比赛真的。有迹象表明,不能得到很好的控制因素很多,这会影响该游戏,如,疾病,伤害,天气,礼,个人关系,学术问题,等等。这就是为什么我们玩游戏。 什么是普遍认为是一个8队单淘汰赛。  Playoff2011是模拟一个假设单淘汰8队季后赛假设2011年足球赛季结束后发生。八支球队是由10个顶级球队在最后的BCS榜上的用户在2011年12月选择 用户可以选择的团队和设置每个有实力的任何数量从1到10。 P...

阅读更多

在加色游戏(PrimaryColors)你用色灯转黑白色的舞台。在减色游戏中你用颜料把一个白色帆布黑。如果这是一个相似性,这是唯一的一个。 PrimaryColorsII是比较困难的。它不是基于方块的模型。它是二维的。它不具有一个明显的策略。此外,它有一个最大的可能得分,对此,当你达到它,你就会知道肯定,你已经到了。 要求 的Mac OS...

阅读更多
Simon9by4U

Simon9by4U 2.1.0

Simon9by4U是西门就像游戏,需要的用户不要只记得四种颜色闪烁的顺序和他们在哪里闪光位置的格局。你得一分给大家,你得到的权利,直到你得到一种颜色或位置不对。 36分是非常好,最高得分记录到目前为止66.没有限制的得分数比用户内存等。 在Simon9by4U在U表明它是一个通用二进制。你可以尝试一下,一旦你购买它之前。 在这个新版本: 它记录并记住你的高分     引入了一个“易”模式     现在,您可以使用它与只有垂直滚动 要求: 这是一个通用二进制 限制:...

阅读更多