在这个游戏中你需要带领冒险家的宝藏。在冒险家前面有突出的瓷砖,你需要点击高亮的瓷砖,这样的冒险家可以跳转到瓷砖。如果你点击了错误的地方,一道闪电将罢工,以及冒险家将放缓。点击尽可能快地去珍惜。更快完成,你的分数越高。在这个游戏中,你需要带领冒险家的宝藏。在冒险家前面有突出的瓷砖,你需要点击高亮的瓷砖,这样的冒险家可以跳转到瓷砖。如果你点击了错误的地方,一道闪电将罢工,以及冒险家将放缓。点击尽可能快地去珍惜。你完成的越快,你的分数越高 要求: Adob​​e...

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目前所有游戏52卡在一个9×6栅格布置的开始,8张牌到第一2行和剩余的卡处理到其余4行。然后,在K的都去掉,剩下的网格6空白,比赛开始。游戏的目的是安排卡插入连续四根弦的从A相同的西装Q.每一次的卡,你可以移动一卡到一个空的空间,如果空间之前,该卡是相同的西装和一个比的移动卡指向下,或者如果空间后的卡是相同的花色和比移动卡更高一点。注意,第一行的端部连接的第二行的开始,而第二行的端部连接的第三行的开始,依此类推,直到最后一行的末端连接的第一行的开始。任何一个可以在Q.规则很简单,但它需要一些规划,以争取后,...

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这是一个小游戏,测试你的记忆和你的多任务处理能力。在这个游戏中,你会看到羊进出一个谷仓,你的任务就是数绵羊留在谷仓后的数量。它并不像听起来那么容易。随着游戏的进行将会有更多的羊进入和走出谷仓,游戏将变得更加困难。在多层次,你可以清除,你的分数越高会。这是一个小游戏,测试你的记忆和你的多任务处理能力。在这个游戏中,你会看到羊进出一个谷仓,你的任务就是数绵羊留在谷仓后的数量。它并不像听起来那么容易。随着游戏的进行将会有更多的羊进入和走出谷仓,游戏将变得更加困难。的多层次,你可以清除,你的分数越高将是 要求:...

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目前的游戏卡25将被处理成5×5网格的开始。每次你需要拿起一副牌将其删除。 A卡可以搭配相同数量是相邻的水平,垂直或对角线的另一张卡。当你做了删除对,单击股票桩卡将移动到填补空白。移动的卡的规则基本上是上的间隙权的卡将移动以填充在间隙中,如果间隙是最后卡在一个行上,则下一行上的第一卡将移动到填的间隙。之后,移动卡会被处理的股票卡,填补了剩余的空隙,然后你可以再搭配卡。你需要计划并计算如何才能使尽可能多的比赛尽可能使你的比赛时,卡将移动。当没有更多的比赛可以使游戏结束。该更多的卡匹配,你的分数越高 要求:...

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本场比赛可能很容易在它的名字,但它是不容易的,如果你不玩的战略。在比赛开始4个ace球的处理为4地基桩开始。那么12张牌为12画面桩开始。本场比赛的目的是把所有的卡到4基础桩。在基础桩建了西装。你也可以把卡上的画面桩和桩画面内置倒在西装。每次翻转的股票一堆垃圾一堆卡,然后就可以把卡在废堆或在画面桩到另一个画面桩或基础桩。请注意,您只能移动每次一卡。当有在画面桩空出的空间,你可以把卡从废物堆或其他画面桩,以填补空间。你需要仔细计划,卡,填补了空间,以赢得比赛。 。股票卡处理一次,请确保您明智地使用卡 ...

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在玩牌的9画面桩开始的牌面朝上,第一根桩有1张卡,第二堆有两张牌,依此类推,直至最后一个桩有9个卡。剩下的7张牌组成的储备卡。游戏的目的是将所有卡的基础桩,地基桩建立在西装从A到K每次可以从一个画面桩或储备和移动卡将最上面的卡它的基础还是一个画面一堆。这个画面桩内置下降交替的颜色,所以如果最上面的卡在一个画面一堆比你在​​运动,是不同颜色的卡更高一点,那么你可以放置在画面桩卡。如果一个画面一堆变空,你可以将任何卡以填补空间。此游戏需要大量的战略和思维,因为每次只能移动一卡,让空画面桩是至关重要的。如果你不能...

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在这个游戏中有不同的形状,右边25孔,在左侧有一些零散的形状,你可以拿起。你的任务是把形状对应的孔尽可能快地。每一次,你可以拿起一个形状并将其拖动到匹配的孔右侧。需要注意的是形状可以旋转,所以你需要弄清楚在你的心中的形状是否可以旋转后匹配。更快完成,你的分数越高。在这个游戏中有右边不同形状的孔25,左边也有一些零散的形状,你可以拿起。你的任务是把形状对应的孔尽可能快地。每一次,你可以拿起一个形状并将其拖动到匹配的孔右侧。需要注意的是形状可以旋转,所以你需要弄清楚在你的心中的形状是否可以旋转后匹配。你完成的越...

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在比赛开始4个ace球的处理,形成4个基础桩。那么卡的其余部分被处理成各4张12画面桩。在每个画面桩第一和第三卡覆盖,其余的则发现。本场比赛的目的是把所有的卡的基础桩,这是建立从A到K与相同花色的牌。这个画面桩是由交替的颜色建成了下来。每次可以从画面一堆移动一卡到另一个画面桩或基础桩。您也可以移动的堆叠正确卡的序列从一个画面到另一个。需要注意的是,如果一个画面一堆变空,你只能用一张卡,但没有卡序列填充它。当取出卡在有盖的卡,你可以发现该卡。这增加了一定程度的运气进入游戏。但正确的技能,这个游戏并不难取胜。如...

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在比赛6桩6卡每个被处理的表和球迷布局的开始,这是画面的文件,被称为“花床”,6个画面桩也被统称为“花圃“。其余的16个卡16形成储备卡和被称为“花束”。本场比赛的目的是把所有的牌,以4基础桩,每个建立了西装从A到K每次可以移动的画面桩或储备卡的基础上的最上面的牌,或者之一其他的画面桩。这个画面桩内置下来,无论西装,所以如果卡比最上面的卡在画面一堆低一点,可以将存储卡移动到画面一堆。这个游戏需要大量的技能来赢得,尽管它看起来完全不可能赢,它实际上是一个相当能赢得比赛 要求: 的Adobe...

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这是中国传统的国际象棋中,你的目标是捕捉对手的一般。你和你的对手应该轮流将你的作品,不像象棋棋子被提上了线的交叉,而不是正方形。一般的移动一步水平或垂直,并且只能在9位在宫殿区内移动。一般的特招是,当两员大将都面临对方没有任何件之间,那么一般可以“飞”,并捕获对手一般情况下,赢得了比赛。在实践中,这规则意味着,没有人可以在这两个武将将面临彼此之间无件这样的方式移动。顾问对角线移动沿着宫殿区的对角线。大象对角线移动的两个空格,不能过河,在比赛场地内的中间。如果一块正站在大象的行进路径的中途,则象不能移动在该方...

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