Confusion

Confusion 1.1.1

在球员安排12栈三个面朝下卡,以便看到所有三张牌。每个堆栈的顶部卡被认为是自由的。它也可被添加到另一个栈如果它具有相同的秩像堆的顶部卡并且在这个堆栈一个自由的地方。您可以选择36或52卡包。这样就实现暗示卡“包通过杜勒,北方文艺复兴时期最伟大的艺术家的变种 什么是此版本中的新: 添加为框架的支持4.0 / 4.5 要求: 的.NET Framework...

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Spider

Spider 1.1.1

由于卡的数量,和卡组的广泛移动,这是1的游戏,通常起着更好的计算机上比它的手。这样就实现暗示卡“包由老彼得·勃鲁盖尔,佛兰芒文艺复兴时期的画家和版画家的变种 什么在此版本中是新的: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework...

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Chinese Fool

Chinese Fool 1.1.1

在球员安排两叠五面朝下卡每个为自己和对手。那么他必须勾画一张牌面朝上每个朝下卡。剩余的卡玩家之间共享。铅属于对手。他可以打电话王牌。赌客起着从手卡或从表中一个面朝上牌。后一个面朝下卡是未覆盖的,它被接通和一个游戏变得可用。其他赌徒必须返回合作伙伴的铅或王牌,如果​​他还没有带领,否则他勾画出任何一张牌。本场比赛的目的是要出很多花样。这样就实现暗示卡“包通过勃鲁盖尔的变种 什么是此版本中的新: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework 2.0或以上 限制:...

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Napoleon

Napoleon 1.1.1

在游戏者可以从堆栈移动卡堆叠如果它具有相同的西装像堆的顶部卡这两个卡组成的亚序列。您可以选择36,52或104卡包。这样就实现暗示卡“包由弗朗索瓦Flameng,在19世纪和20年第一季度的最后一个季度法国画家的变种。 什么是新的的本新闻稿中: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework...

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The Hen On Table

The Hen On Table 1.0.1 更新

你玩电脑。在你和人工智能之间,开始第一轮的球员是随机确定的。这将替换以下回合。一轮需要16卡冲突。第一名玩家打卡,并宣布第二名玩家必须玩的牌的颜色。如果他不这样做,他就丢弃一张卡片,失去了冲突。玩最强牌的玩家赢得冲突,开始下一个。在一轮结束时,当一名玩家达到32点或以上时,获胜者被宣布。如果玩家已经达到32分以上,并且得分相同,那么游戏将继续进行。 这个版本中有什么新的: 版本1.0 .1固定的错误和改进的人工智能。 限制: ...

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动作包装的街机风格的游戏,教导学生如何算钱。这个免费的DEMO包括2个完整的一分钱的游戏。如果你喜欢的DEMO和游戏运行以及您的PC上,尝试的完整版本。完整版有5个迷你游戏,其中包括如何计算便士,五分,一角硬币和宿舍部分。每个小游戏都有一个清晰的语音,告诉每一个硬币的量。完整版本可在Amazon.com和教师薪酬Teachers.com。有链接到这些网站提供的DEMO里面 限制:...

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MHX字母宾果1.0是一个易于使用的宾果来电面向审查字母和Dol​​ch的字岁的幼儿园学生。该方案包括独立的大写和小写字母通话,以及所有的幼儿园水平Dolch的单词列表。该方案允许的话,以隐藏或显示取决于用户希望如何检讨信用视觉辅助或纯粹与音频或两者取决于偏好。该方案包括一个自动调用者进行简单的游戏。 1.0版还包括一个3x3的宾果卡制造商,因此用户永远不用担心用完卡。...

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纸牌游戏3人有32卡皮奎特甲板。每个玩家收到10张卡。剩下的2张牌组成一个爪将要使用的申报,以提高他的手。之前,玩家需要的寡妇,他必须订购游戏:不要采取的招数,不采取心,不要拿插座,不要采取贵妇人,不要把最后两个招数,不要采取景,正面和负面的混乱,树轮的“走招数”。这样就实现暗示的卡由让·奥古斯特·多米尼克·安格尔,在18世纪和19年第一季度的最后一个季度的法国新古典主义画家的变种。 什么是新的在此版本中: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework 2.0或以上 限制:...

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King

King 1.1.1

纸牌游戏3或4名球员有24,32,36或52张牌。该游戏由12轮(11 - 如果三名球员和24卡),在每一个有不同的任务之前玩家:不要采取的招数,不采取心,不要拿插座,不要采取贵妇人,不采取最后两个招数,不要采取景,正面和负面的混乱,树轮“走招数”。这样就实现暗示的卡由雅克 - 路易·大卫,一个有影响力的法国画家的新古典主义风格的变体 什么在此版本中是新的: 添加支持框架4.0 / 4.5 要求: .NET Framework 2.0或以上 限制:...

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您在一个丰富多彩的趣味水上世界充满了异国情调的设计可爱的创造者发挥马车夫Gils-一个鱼驾驶室。渡轮您的客户来来回回他们的目的地。 建议为孩子4至12岁:     50 +可爱的人物;     65水平+ 20奖金水平;     5种类型的小游戏;     10+敌人角色,墙壁,陷阱;     非暴力的游戏适合孩子们;     提高孩子的运动技能;     20 +升级到你的出租车;     50+建筑物;     10+...

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