“的房子在加利福尼亚的是关于谁把房子生活四个大字一个超现实主义的,叙事的游戏。这四个字是根据我的亲戚(二祖母和两个曾祖母)。本场比赛是美学的灵感来自神秘屋,罗伯塔和肯·威廉斯开发于1980年。但是,尽管神秘屋是关于贪婪和谋杀推理小说,一套房子在加利福尼亚州更像是一个意象派诗歌对家庭和内存。房子在加州是一个入围奖的Nuovo在2011年独立游戏节。...

阅读更多

桌面地下城提供了一个独特的无疑办法,采取紧凑到极致,以roguelike游戏。它提取出来的整个流派的几个核心思想这祭奠伟人,同时建立新的地面与游戏类似沙漠绿洲还是魔法塔中。它还具有突发的复杂性,奖励真正熟练和周到的球员。 具有广泛的性格解锁系统和大约10分钟的平均播放长度,桌面龙与地下城是一个伟大的咖啡休息的游戏适合任何球员。...

阅读更多

由于它的乐趣仙女是关于一个叫仙女的女人谁一直被困在一座塔由一个孤独的童话称为Cornipolous。没有兴趣做任何人的宠物囚犯,费伊果断开始寻找她的出路塔。...

阅读更多

夜空是一个环境动作益智游戏,提供了游戏体验不同于其他任何 - 脑挑战填补设计独特的美丽世界。每个这些世界的被分成在其中玩家必须使用真实的物理推进操纵球体不同的区域。通过实验爵士音乐家的原创配乐,克里斯Schlarb将进一步烘托超现实的体验。 游戏特色: *设计师尼可拉斯Nygren的方向 * 2D平台/益智游戏为主 *先进的2D物理模型 *逐行扫描显示支持 *独特的地形地貌多重困境 * 11海量级别,每个级别有广阔的领域探索 *多“车”每个具体的用途和动态物理 ...

阅读更多

玩家驾驶一艘船一样快,而摧毁敌方舰艇和与时间赛跑,他们可以。玩家还配备了速射枪和蓄力射击。两者都有其独特的优势和速度和攻击力的效果。 而不是股票的生活像传统射击游戏的限制,玩家的死亡人数,而不是惩罚由时间扣除(-15秒)。 玩家可以得到的奖金的时间通过实现​​一定的高分,也是奖金的时间和点破坏的老板,以延长其游戏的时间。本场比赛结束时,时间耗尽。随后...

阅读更多
Gunroar

Gunroar 0.15

Gunroar使玩家能够在任机枪或扩散镜头炮舰的控制权。虽然垂直水平进步像传统的射击游戏,玩家必须警惕我们周围所有的。有三个不同的控制方案,玩家可以选择扮演与键盘,键盘+鼠标,或也与合作伙伴,以协助维持火力。当你增加你的炮舰的游戏速度和难度,所以没有你的奖金乘数。...

阅读更多
Mu-Cade

Mu-Cade 0.11

玩家控制一个蜈蚣船手持两把武器:速射和“尾部爆炸,”智能寻出手。本场比赛的目标是留在境内和拍摄或推敌方舰艇蜈蚣出来的屏障。当你的进步,更强的敌人和老板就会产卵和障碍。 由于你的分数乘法,可以赚取额外的生活,并增加你的尾巴长度进行更有力的尾巴 -...

阅读更多

玩家控制一个“dashable”坦克拿着枪和手榴弹。而方向键进行定向移动,玩家必须熟练地也调整拍摄角度,同时移动到毁灭打击的从四面八方进入的领域为自己辩护。通过点击“攻击”的玩家还可以躲避子弹,并避免看似不可能由点冲在任何方向。玩家还可以激活“超级”模式通过举办之交“正确的”,把“左”键。...

阅读更多

齿轮齿轮的玩具是一个棱柱,3D射击游戏。通过旅游与集群敌方舰艇,数字障碍和来袭炮弹攻击光束的健康冲击的经隧道。玩家飞行员'齿轮',并有操纵和控制他们的速度能力。更多点被授予你越能避免击中;你的进步,倍频链摧毁敌方舰艇应用到得分。除了拥有丰富多彩的视觉效果和粒子效果,经验是伴随着融合了电子着迷/房子击败本场比赛的进一步补充环境。 。高分功能还包括 要求: 需要的Windows XNA...

阅读更多
R-theta

R-theta 1.0

R-西塔是一个原始的,抽象的街机游戏在70年代末的经典雅达利游戏的风格进行。你的目标是你之前你的雷达范围线击中他们保持在海湾的敌人。有一个重大的扭曲,虽然。而不是基于一个长方形的xy平面,这个游戏是基于在极坐标,使得对于游戏的全新风格。...

阅读更多