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Optomodel是数字化的工具现实世界对象为使用照片从数码相机3D网格。 3D点是通过使用对图像的用户进行采样。这些点连接在一起以创建从相机的mesh.Images的面可以被用来创建纹理映射,可以缠绕到目或此方法可以在包装的另一个软件来处理,其中详细的编辑是required.Meshes出口在OBJ格式获得进一步的编辑使用任何数目的软件程序包。有诸如缩放,应用反射镜和设置在Z轴极性几个可用的输出选项。...

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在巴哈Engine可让您快速轻松地创建一个视频游戏。该引擎包含了所有你需要创建尖端的图形,音频和游戏的工具。该发动机很简单,适合初学者,但它也包括先进的功能,如着色器,Softimage的XSI整合,和Lua,一个简单而灵活的编程语言。该巴哈引擎是跨平台的,所以你的游戏将工作在Mac和PC上的 要求: 在Windows NT / 2000 / XP / Vista的 < P> 限制:...

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3D世界工作室由Leadwerks是一个构造实体几何(CSG)建模与物体的位置,地形,和照明的支持。该项目所使用的成千上万的建筑师,游戏开发商,室内设计师和爱好者在世界各地产生三维漫游,游戏和模拟 版本5.52提供:快对象操作和绘图,设计效​​率;选择和纹理对象或对象的面孔;伸展,位置,镜像,翻转和旋转网格;全自动UV贴图; UV贴图工具,包括证明和适合去面对;...

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Leadwerks引擎拥有一个统一的照明系统,动态软阴影。 Leadwerks引擎2.3功能的道路,一个全新的场景编辑器,Lua脚本,等等。我们的动态照明系统不再需要任何预处理或编译;场景可以编辑实时,并将结果即时可视化。发动机被提供作为两个动态链接库(DLL)和BlitzMax模块。官方支持是包括C / C ++,C#和BlitzMax,以及德尔福社区支持的扩展。 Leadwerks引擎至少需要一个NVIDIA GeForce 6系列或ATI的Radeon X2000系列显卡。需要互联网连接安装...

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