通过这个程序,你可以选择一个点光源用鼠标(只需左键单击你想要当鼠标十字线出现),你会看到从反射光线的包络创建曲线所选择的曲线表面。它通过精确估算各点的光撞击它,我从中计算单位法向量的曲线在这一点上,从中我能制定出正确的反射光线曲线的导数来实现的。 使用Catacaustic曲线应用你将能够绘制不同类型catacaustic曲线,这取决于并根据所输入的参数。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

使用极坐标曲线,你将能够想象不同的极坐标曲线类型根据输入参数。包括极地形式9预先设定的曲线,如伯努利的双纽线。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

一个简单的工具,将绘制复杂的函数曲线。通常情况下,曲线是由一个明确的公式得出,如Y = SIN(X),其中y是上等号一边,所有的东西做X为1的另一面。一个隐函数的形式为F(X,Y)= 0。大多数公式不能被明确写入,但这种非常简单的程序可以让你看到什么东西像X * X + Y * Y +罪(XY)-16 = 0的样子,例如。隐式曲线的应用程序被设计成一个简单的工具,将绘制复杂的函数曲线。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

花键调整大小V版本,您可以大规模调整位图,从300X200高达2048x1536说,仍然得到一个体面的图片。该花键调整大小的应用,旨在帮助用户大规模调整位图,从300X200高达2048x1536说,仍然得到一个体面的图片。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

使用3D曲线的应用程序,你将能够吸引形式为y的曲线= F(X,Z)的3-D。 y是“向上”的画面中,X是在屏幕上,和Z似乎走“到”屏幕。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

通过弹簧摆的应用程序,你将能够模拟摆锤的摆动来回连接到弹簧的非线性行为。它是相对简单写下运动方程用公式为圆柱极坐标粒子加速这一系统。如果你选择的参数是过于激烈,这个模型去壮观的失控。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

在效果上绘制一个图象的顶部铅笔轮廓。您可以选择多少颜色从原来的保存,以及如何重铅笔使用。关键的程序是写在x86汇编语言。很纯基本太慢 在事实上,它看起来为一定(可调整)最小率的变化中任一所述的R,G,或B值任一侧的给定的像素的。它看起来在所有8个像素,并查找变化在每个4个方向的通过中央的像素的最小速率。 BMP边缘检测是用来检测任何BMP图像文件的边缘一个简单的工具。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

Double Pendulum

Double Pendulum Rev 2.2

使用双摆的应用程序,你将能够模拟问题摆挂着另一个摆的情况。这很容易使一个,但它是一个相当猛烈困难的数学问题,通过大多数人的标准。要甚至成立了相关的高度非线性双差分方程需要拉格朗日动力学和广义坐标的强大几分抽象的数学机械。令人惊讶的是,该程序来解决这些方程数值用改进的欧拉法是相当短而简单(一旦我理顺我的代数的错误,这是非常容易使)。 程序继续运行,直到您停下来。总能量(动能+势)应在整个运动保持不变,但随着时间的推移,错误的计算非常缓慢积累。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT /...