的D·主要特点是快速为O(n *日志(n))的C#编写的,使您能够三角甚至是非常大的放映点随机增量二维Delaunay三角算法将在几乎没有时间。放映点集发生 - 例如 - 在数字地形模型或数字高程模型。 D·实现了最终的耐用性精确的算法。您可以使用内置的DXF作家轻松地可视化的三角面。 限制 ...

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在G#计算几何命名空间.NET提供了快速和强大的类来计算二维Delaunay三角网和2D和3D凸包。该算法有O(N *的log(n))的运行时间并实现精确的算法,这使得他们非常强大。 G#还支持2D约束Delaunay三角网,2D最小面积和周长包围矩形,点云的直径,包围盒和最小封闭圆3D主轴。 G#是完全适合大规模计算数以十万计分。每一个方法是有据可查的,几乎自我解释。三维凸包提供质量特性并沿着凸包的惯性主轴紧密边界框。您也可以访问一些基本的浮点和精确的算法谓词 什么是此版本的新:...

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购买V#向量的几何形状命名空间.NET提供了超过800高效和稳健的方法来解决复杂的二维和三维几何图形的任务用几行代码。非常类似CAD的,您可以轻松地像实例化点,线,边,面,三角形,圆形,在太空椭圆或弧几何对象。你可以移动,旋转,镜像,规模,或将其转换或计算距离,垂线或交叉点。用在建造DXF格式的文件写入,您可以轻松地在视觉上重新检查您的计算甚至可以创建复杂的图形,包括文本元素。从众多的几何图形之外数学功能进入快速3D向量,矩阵,解算器和线搜索类和效益。 V#的工作效率很高,是完全适合大规模计算 ...

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