聪明的去隔行是一个插件,Adobe公司的Photoshop的去隔行交错的视频帧。通常,隔行扫描帧是的结果时,斜坡经由场,而不是帧画面,或者从一个帧率转换为另一种,例如24fps的30fps的,例如,其中3:2下拉加到因此产生6个新的隔行帧为每一秒电影胶片。 聪明的去隔行的作品通过复制或插值算法每隔其他领域(线)与前一,从而重建原始图像。因为新的字段被内插的结果将永远不如原来的,但它会提供一个相当好的结果。 聪明的去隔行还提供了自定义的控件,用于插入创建自己卷积核。这为用户提供了前所未有的控制所产生的帧的...

颗粒示踪是一个插件,Adobe公司的Photoshop用来跟踪粒子轨迹。 颗粒示踪的强大功能都简单易用。颗粒可以很容易地设置由数十,数百或数千与各自的寿命。随机性可以加入到寿命为真正自然结果。 步长功能允许微调以及伽玛校正的道路密度。 重要的功能,如粒子的亮度和相应的随机性触摸乱添加到粒子系统。粒子颜色随机提供细微的或剧烈的颜色偏差。 粒子相关的着色功能,如增加亮度,降低亮度或两者允许粒子诡异的淡出和腐烂,而各种颜色映射模式,包括单色,双色和光谱颜色提供美丽的着色技术的无限的数字。另外,粒子可以通过...

便携式像素图是一个过滤器进口和出口8位或16位可携式的pixmap图像。在PPM,PGM和PBM文件格式允许一个保存图像的ASCII或二进制模式。因为ASCII是简单的文本,它可以让任何人轻松地这些图像导入到自己的应用程序。这也使人们在任何文本编辑器打开ASCII文件,并根据需要进行更改。...

像素量化是一个过滤器,以计算高于电平阈值的像素的总和。它已被主要开发用于生物蛋白链的分析。该过滤器将自动反转图像。左键单击预览窗口上的暗区指定选取框的背景(BG)的水平,如果需要,舔'派生BG级别“来计算所选像素的平均像素级别更改字幕的宽度和高度,左单击预览窗口中再次指定新的选择,然后点击“定量> BG”来计算选取框大于“BG级”门槛之内的所有像素水平的总和。 要求: ...

粒子Pro是一个过滤器生成图像系粒子和流体模拟。用粒子PRO,您可以根据颜色发射使用图像的定义范畴。同样的,你也可以定义区域被视为对撞机。通过两者的结合,你可以通过制定图像数据驱动的粒子模拟 要求: ...

镜头畸变校正是一个过滤器产生的纹理贴图校正球面纹理映射。当从任何摄像机源数字化图像,镜头畸变(桶/枕形)​​成为一个不可回避的因素。通过施加失真校正算法对图像,失真的量可被最小化,有时校正。功能包括控制畸变修正的分别在水平和垂直轴导入量,锁定垂直滑块水平用于比例失真校正,与那些从外部的图像边界使用所选择的颜色的彩色抓起枕形失真像素,定义相机镜头类型已使用和预设相应的失真校正,允许用户输入,而所有其他设置锁定滑块预设值,指定超出范围的颜色,图像可以缩放,以补偿失真校正大小的差异,并且。适用于所有效果(实时)在...

Lorenz吸引是一个过滤器产生洛伦兹吸引。它是多线程的,需要平等的宽度和高度的屏幕的分辨率。其特点包括定义循环的最大数量来计算,调整定义吸引形状的四个主要变量,调整吸引的亮度和色调,定义着色的方法来使用,交换色彩A和色彩B,生成随机吸引的颜色,指定。哪个轴绘制的吸引,并允许迭代乘数高分辨率呈现 要求: ...

扩散亮光是一个过滤器产生发光的图像。功能包括控制公差的选择,控制光晕的大小,控制发光强度(百分比),指定在强度计算选择方法,扩散指定要使用的类型,指定合成的类型模式辉光,只显示完整的输出效果,选择,或只有扩散,从选定的区域去除所有颜色,以产生一个白色发光,指数函数,以产生浓缩的光晕,着色辉光指定的颜色,并。控制通道输出 要求: ...

三维球体生成器是一个插件或过滤器,其生成三维球体。它可以让你几乎配置许多属性OF3D领域。带1的图像:1的纵横比被推荐用于产生精确球体。它包括选项,如半径限定球体的大小,光的X,Y,Z定义的X,其中X控制水平,Y垂直,和Z的深度lightsource的Y和Z坐标(位置),强度定义所述lightsource的强度,抖动变量加扰的球体,这有助于消除条纹,但增加了晶粒内的像素,压平定义如何平或锥形球体的形状是,值越高使球体显得更象一个按钮和下限值使球体看起来更像一个尖峰,漫反射颜色定义的颜色和在照明区域中的球体的...