支持8位和16位RGB模式。多线程支持。在具有多个处理器或多核处理器性能提高显著计算机。提供准确的色彩转换。校正色平衡,动态范围,饱和度通过点击鼠标的。计算是在彩车进行。自动调谐整体对比度(自动曝光)。自动调节饱和度(自动饱和度)。自动校正的整体对比度和一个按钮(魔杖)饱和。完全控制输出的RGB色域。创新LPY彩色坐标系。更改界面语言(英语/俄语),无需重新启动该程序。无限撤消。预设。 。实时直方图,色调曲线控制 要求: Adobe公司的Photoshop,微软的Visual C ++ 2008...
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免费 Photoshop的插件和过滤器 为 Windows 2003
支持8位和16位RGB模式。多线程支持。在具有多个处理器或多核处理器性能提高显著计算机。提供准确的色彩转换。校正色平衡,动态范围,饱和度通过点击鼠标的。计算是在彩车进行。自动调谐整体对比度(自动曝光)。自动调节饱和度(自动饱和度)。自动校正的整体对比度和一个按钮(魔杖)饱和。完全控制输出的RGB色域。创新LPY彩色坐标系。更改界面语言(英语/俄语),无需重新启动该程序。无限撤消。预设。实时直方图,以及色调曲线控制 什么在此版本中是新的: 色彩平衡,动态范围,饱和度由一个鼠标点击的修正。...
Fine Touch 2.0
精细Touch是一个免费的插件,有吸引力的精细的艺术效果。添加创建效果功能,你的Photoshop,烟花,或照片画图。...
Pixelate 1.5 更新
像素化是一个插件,Adobe公司的Photoshop的pixelates与细胞轮廓的图像。 像素化通过增加细胞轮廓及宽/高功能扩展了标准的Adobe Photoshop马赛克过滤器。用户可以选择自定义颜色和强度为细胞概述以及调节水平和垂直的小区尺寸。 像素化具有无限数目的潜在用途。从技术的成像效果,以创造性的8位造型,像素化是一个不可缺少的工具,Photoshop的阿森纳。 像素化支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程 是什么在此版本中是新的: 1.0 - 首次发行。 1.1版 -...
像素量化是一个过滤器,以计算高于电平阈值的像素的总和。它已被主要开发用于生物蛋白链的分析。该过滤器将自动反转图像。左键单击预览窗口上的暗区指定选取框的背景(BG)的水平,如果需要,舔'派生BG级别“来计算所选像素的平均像素级别更改字幕的宽度和高度,左单击预览窗口中再次指定新的选择,然后点击“定量> BG”来计算选取框大于“BG级”门槛之内的所有像素水平的总和。 要求: ...
Pinch 1.4 更新
捏是一个插件,Adobe公司的Photoshop应用于一个挤压变形。 捏带有大量的优化调整方案。水平和垂直捏可以均匀地或独立地施加外的边界的着色可以修改,自动图像缩放补偿可以启用,独立颜色通道切换,当然,强大的插值方案,包括最近的邻居,bisquare,bicosine,双线性和双三次超流畅的抗锯齿效果。 捏支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程 是什么在此版本中是新的: 1.0 - 首次发行。 1.1版 - 更快的预览。 1.2版 - 新的GUI设计。 1.2版 - Windows...
Peter De Jong Attractor 2.0 更新
彼得·德容吸引是一个超快速的和极其强大的插件,用于生成各种彼得·德容吸引在Adobe...
Particle Pro 0.1
粒子Pro是一个过滤器生成图像系粒子和流体模拟。用粒子PRO,您可以根据颜色发射使用图像的定义范畴。同样的,你也可以定义区域被视为对撞机。通过两者的结合,你可以通过制定图像数据驱动的粒子模拟 要求: ...
Lens FX 1.2 更新
透镜FX是一个插件的Adobe Photoshop,它提供了许多常见的失真变换。 镜头FX带来8失真矩阵,包括捏,推,捏正弦波,正弦波推,凹,凸,波和波动。镜头FX拥有近邻,bicosine,双线性和双三次插值高质量抗锯齿。 镜头FX支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程 是什么在此版本中是新的: 1.0 - 首次发行。 1.0版 - 新的GUI设计。 1.0版 - Windows Vista的兼容性。 1.1版 - 预览不再闪烁的按钮/滑条调节。 1.1版 -...
镜头畸变校正是一个过滤器产生的纹理贴图校正球面纹理映射。当从任何摄像机源数字化图像,镜头畸变(桶/枕形)成为一个不可回避的因素。通过施加失真校正算法对图像,失真的量可被最小化,有时校正。功能包括控制畸变修正的分别在水平和垂直轴导入量,锁定垂直滑块水平用于比例失真校正,与那些从外部的图像边界使用所选择的颜色的彩色抓起枕形失真像素,定义相机镜头类型已使用和预设相应的失真校正,允许用户输入,而所有其他设置锁定滑块预设值,指定超出范围的颜色,图像可以缩放,以补偿失真校正大小的差异,并且。适用于所有效果(实时)在...
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